Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Attack me. Please?

Bijgewerkt door Zoockey 3 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Multiplayer 60-card deck, gemaakt aan de hand van mijn eerdere idee van dit deck.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op Attack me. Please?

Zoockey
10 jaren geleden
Bedankt voor het commentaar!

Ik heb wat aanpassingen gedaan. Ik vermoed overigens dat jullie wat wincons over het hoofd zien. Ik moet inderdaad een Stuffy Doll hebben indien de tegenstander om te kunnen winnen, maar een Blasphemous Act werkt dan ook erg goed
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Op aanvallen met je Doll terwijl er Powerstone Minefields ofzo liggen na heb je niet echt een wincon als je tegenstander geen creatures heeft of speelt. Je kunt ze geven met Forbidden Orchard, maar is dat niet wat weinig? En wat als je tegenstander domweg niet aanvalt? Slechts 3 kaarten in je deck laten hem verplicht aanvallen.

How 'bout Acorn Catapult, Alliance of Arms, Death by Dragons, Hunted Dragon, Hunted Lammasu, Mogg Infestation (handig als hij protectionbeesten heeft ofzo) of Varchild's War-Riders?

En iets in de richting van Bullwhip, Curse of the Nightly Hunt, Total War, War's Toll, Boros Battleshaper, Fumiko the Lowblood, Goblin Diplomats of Rage Nimbus?
Jeff
10 jaren geleden
Grand Melee werkt niet heel goed met die paar creatures die je hebt. Ze moeten elke beurt aanvallen. De Stuffy Doll kan je eventueel nog laten pingen ipv daarvan, maar ze gaan in ieder geval niet meer blocken en dat is juist waar deze beesten zo goed in zijn...
MarcelN
10 jaren geleden
Oh.. mijns inziens.. maar dat komt ook omdat ik zwaar fan ben van die kaart, Shaman en-Kor!! Pariah eronder en divide en conquer.. maar dit deck heeft er niet zoveel aan denk ik.. Ik deed die grapjes met een Wall of Souls en een Wall of Essence.. Souls of the Faultless werkt ook prima De rest doorsturen naar Cho-Manno, Revolutionary en Bob is uw spreekwoordelijke onkel
Zoockey
10 jaren geleden
Zo, deck even wat geupdate met een poging het ietwat minder clunky te maken
LeKrutes
10 jaren geleden
Wat ook nog kan werken is Lightmine Field. Als heel leger aanvalt doet hij heel veel damage.
Zoockey
11 jaren geleden
Zo, weer veel aanpassingen gedaan. Lifegain er voor een groot deel uit, beacons er nog in om in MP games midgame in 1x doodgetrapt te kunnen worden.
Zoockey
11 jaren geleden
Righteous Cause zit er niet in hoor! Alleen in de alleralleraller eerste versie. Maar ik denk dat ik door een extra Grand Melee toe te voegen wel genoeg beestjes aan het aanvallen krijg =) En door de Ghostly Prisons ben ik een keer niet het haasje!
robbertvanderkleij
11 jaren geleden
Schmart! Alhoewel soms de aggravates praktische boardwipes kunnen zijn, zonder Mortarpod had ik gister geen beest meer overgehad en die aggravate op Ewoud (of was het nou Simon XD) was ook killing geweest...

Ze kunnen ook nog een finisher zijn he, achteraf. Als een team aanvalt en het gaat net niet dood allemaal, kan aggravate daarvoor zorgen.
Bij nader inzien weet ik niet of ik ze eruit zou halen. Misschien is Cho-Manno, Revolutionary hexproof geven ook geen verkeerd idee.

Nog een idee: Righteous Cause lijkt me niet goed genoeg, maar het is een idee...
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door robbertvanderkleij
Zoockey
11 jaren geleden
Ik drop ook de Aggravates. Ik krijg teveel haat op die manier, waardoor ik alsnog als eerste doodgetrapt word. Daarvoor in de plaats, 2x Ghostly Prison, een extra Grand Melee en een extra Beacon of Immortality.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top