Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] Tariel, Reckoner of Souls

Bijgewerkt door Goscalyon 4 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Origineel wilde ik een wit/zwart graveyard deck maken, alleen had ik geen echte commander voor dit deck en nu dat ik Tariel, Reckoner of Souls heb, kreeg ik het idee om een wit/zwart/rood graveyard deck te maken aangezien ik ook een aantal leuke rode toevoegingen heb zoals Cauldron Dance en Dismissive Pyromancer. In dit deck is zwart heel duidelijk aanwezig (graveyard DUH).

Er zijn verschillende kaarten om spullen in je graveyard te krijgen:
- Sacrificen van je eigen creatures zoals bijvoorbeeld :
- Sadistic Hypnotist
- Woe Strider
- Phyrexian Altar
- Cliffside Rescuer

Vervolgens kan je met o.a. de volgende kaarten weer dingen uit je graveyard terug halen:
- Whip of Erebos
- Sun Titan
- Underworld Breach
- Apprentice Necromancer

En nog veel meer.

Ook kan je dingen uit andere graveyards op het veld krijgen en voor jouw laten vechten:
- Tariel, Reckoner of Souls
- Necromantic Selection
- Puppeteer Clique
- Demon of Dark Schemes

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [EDH] Tariel, Reckoner of Souls

Goscalyon
4 jaren geleden
Ik heb veel aangepast aan dit deck:
Eruit:
Ob Nixilis Reignited
Sorin, Vengeful Bloodlord
Angel of Despair
Ashen Rider
Basilica Bell-Haunt
Butcher of Malakir
Chainer, Nightmare Adept
Conquering Manticore
Greven, Predator Captain
Lim-Dul the Necromancer
Mathas, Fiend Seeker
Squee, Goblin Nabob
The Haunt of Hightower
Tymna the Weaver
Whisper, Blood Liturgist
Command the Dreadhorde
Damnation
Demonic Tutor
Dread Summons
Fumigate
Grave Upheaval
Never // Return
Faith's Reward
Mortify
Assemble the Legion
Marshal's Anthem
Aetherworks Marvel
Arcane Signet
Bonehoard
Crook of Condemnation
Deathrender
Desecrated Tomb
Nevinyrral's Disk
Skullclamp
Bloodfell Caves
Canyon Slough
Cradle of the Accursed
Desert of the Fervent
Dragonskull Summit
High Market
Orzhov Basilica
Rakdos Carnarium
Scoured Barrens
Spawning Bed
Rise from the Grave

Er zijn best een aantal kaartjes die ik er weer eens terug in ga stoppen

Erin:
Witch's Cottage
Temple of the False God
Myriad Landscape
Silent Clearing
Mountainx2
Swampx3
Grave Betrayal
Underworld Breach
Black Market
Soul-Guide Lantern
Rakdos Signet
Magewright's Stone
Mimic Vat
Sword of the Animist
Hammer of Purphoros
Erebos's Intervention
Heliod's Intervention
Thrill of Possibility
Altar's Reap
Wheel of Fate
Decree of Pain
Necromantic Selection
Cathartic Reunion
Knight of the White Orchid
Mindwrack Harpy
Erebos, Bleak-Hearted
Nightmare Shepherd
Cataclysmic Gearhulk
Intrepid Hero
Cliffside Rescuer
Tymaret, Chosen from Death
Crypt Ghast
Ink-Eyes, Servant of Oni
Corpse Augur
Athreos, Shroud-Veiled
Demon of Dark Schemes
Generator Servant
Woe Strider
Rankle, Master of Pranks
Anger
Cavalier of Dawn
Syr Konrad, the Grim
Phyrexian Rager
Murderous Rider
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Goscalyon
Goscalyon
4 jaren geleden
Goscalyon
4 jaren geleden
Ook dit deck ondervindt weer wat veranderingen:
Eruit -> Erin
Plains, Orzhov Guildgate en Boros Guildgate -> Geier Reach Sanitarium, Temple of Triumph en Desert of the Fervent
Champion of Stray Souls -> Whisper, Blood Liturgist Goederkopere, kleinere variant. Ik vindt de champion echter geweldig dus ik ga deze waarschijnlijk op een andere manier wel weer toevoegen aan dit deck.
Twilight's Call -> Command the Dreadhorde Ik wil graag veel creatures bij mezelf en tegenstanders in de graveyard hebben, alleen is de twilight's call dan niet het meest handige kaartje.
Teysa, Envoy of Ghosts -> Angel of Despair Betere bescherming en wil wel graag target zijn van re-animate dacht ik zo

En dan nog de volgende eruit:
Gisela, Blade of Goldnight, Blind Obedience, Dismissive Pyromancer, Bontu the Glorified
Voor:
Sepulchral Primordial, Adarkar Valkyrie, Solemn Simulacrum en Never // Return
Goscalyon
5 jaren geleden
Toch nog wat meer aangepast aangezien het deck nog niet helemaal loopt zo als ik wil.
Swamp x5 -> Barren Moor, Spawning Bed, Polluted Mire, High Market en Mind Stone
Golgari Thug -> Apprentice Necromancer 1. ik heb geen sac outlet zoals Spawning Pit nodig om het creature dood te krijgen en 2. het nieuwe creature komt direct op het veld ipv boven op mijn library.
Generator Servant -> Anger Al maakt de servant het goedkoper om creatures op het veld te leggen, het geeft slechts eenmalig 1 creature haste. Anger geeft alle creatures haste zelfs als hij dood is! (moet uiteraard wel een mountain hebben.
Mede daarom: Plains 2x -> Mountain 1x en Dragonskull Summit
Authority of the Consuls -> Blind Obedience
Miraculous Recovery -> Grave Upheaval
Crackling Doom -> Crackling Doom
Scourge of Nel Toth -> Puppeteer Clique De Scourge is een super toffe kaart, alleen heeft het beest in dit deck niet de impact die ik zoek.
Skarrgan Firebird -> Gisela, Blade of Goldnight Ik zal op een gegeven moment met creatures moeten attacken om te winnen, en deze leuke mythic trok ik uit een booster en leek me een leuke manier om mijn creatures nog enger te maken.
Thunder Dragon -> Akroma, Angel of Wrath Misschien dat ik deze weer eens omruil, maar ik denk dat deze engel iets enger is dan de draak.
Rise from the Grave -> Necromantic Selection Upgrade!
Returned Reveler -> Words of Waste Ik denk dat dit het makkelijker maakt om kaarten in de graveyard van mijn tegenstander te krijgen, maar misschien moet ik er nog voor zorgen dat ik iets vaker kaarten kan pakken.
Hammer of Purphoros -> Lightning Greaves
Terminate -> Mortify
Spawning Pit -> Phyrexian Altar Geen idee dat ik deze ongelooflijk sterke kaart had... Nu ongeveer de duurste kaart van het deck!
Plagued Rusalka -> Skullclamp Deze kaart is zo ongelooflijk sterk... En in combinatie met Phyrexian Altar en de rest.
Stinkweed Imp -> Corpse Augur Ondanks dat mijn meest geliefde en meest gespeelde Imp erg leuk is, hij is erg traag en heeft zijn pensioen wel verdiend
Crater Hellion -> Butcher of Malakir Het forceren van creatures saccen kan een goede oplossing zijn om van vervelende indestructible creatures af te komen (en ze daarna te jatten!)
Mutilate -> Bonehoard Zelfs al speel ik Urborg, Tomb of Yawgmoth wordt het met de steeds minder wordende aantal swamps in dit deck toch steeds lastiger om deze kaart consequent te spelen.
Dan de volgende kaarten eruit:
Fight to the Death, Condemn, Punishing Fire, Diabolic Servitude, Stitch Together, Reassembling Skeleton, Reaper of Flight Moonsilver en Nighthowler omdat deze kaarten vaak te weinig impact hadden en het over het algemeen niet echt waard waren om te spelen, misschien dat [k]Fight to Death[/k] in combinatie met Indistructible op mijn eigen creatures nog leuk kan zijn, maar wie weet ooit komt het terug in dit deck.

Daarvoor in de plaats komen de volgende kaarten:
Decree of Pain, Rakdos Charm, Cauldron Dance, Avatar of Woe, Demonic Tutor, Commander's Sphere en Darksteel Ingot. Ik bedacht me namelijk dat dit soort artifacts nog weinig aanwezig waren in dit deck en niet alleen voor card draw zorgen (wat het deck redelijk mist) maar ook geweldig zijn in combinatie met Sun Titan!

En als laatste:
Perilous Vault -> Nevinyrral's Disk Want de exile is wel relevant, allen kan ik daarna mijn eigen creatures en mijn tegenstanders creatures niet meer gebruiken... Wat natuurlijk heel erg zonde is!
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Goscalyon
Goscalyon
5 jaren geleden
Nog wat kleine aanpassingen:
Archetype of Courage -> Dismissive Pyromancer Alhoewel first strike een leuke ability is, doet het creature weinig met het deck. De pyromancer kan er iig voor zorgen dat ik bepaalde kaarten in mijn graveyard leg zoals een Reya Dawnbringer om haar vervolgens met een Miraculous Recovery of Champion of Stray Souls op het veld te krijgen.
Fiery Fall -> Deathrender Alhoewel de landcycle wel OK is, is de 5 damage voor 6 daar mana daarentegen niets waard, en aangezien ik op veel manieren mijn eigen creatures kan saccen hoe ik me niet zorgen te maken als mijn 4/4 Ravenous Chupacabra niet geblockt wordt
Goscalyon
5 jaren geleden
Aanpassingen:
Barren Moor -> Command Tower
Polluted Mire -> Conquering Manticore

Later zal ik deze landjes weer in dit deck toevoegen
Goscalyon
6 jaren geleden
Nog wat aanpassingen: (links eruit, rechts erin)
3 swamps -> Polluted Mire & Barren Moor & Dakmor Salvage
Winds of Rath -> Fumigate
Dusk // Dawn -> Damnation
Sweltering Suns -> Thunder Dragon
Crater Elemental -> Crater Hellion
Devoted Crop-Mate -> Captain Lannery Storm "Promotion to captain!"
Geralf's Messenger -> Deadeye Tracker Ik weet niet of die deadeye een beetje los kan gaan, maar ik denk dat het wel handig is om wat te kunnen filteren in tegenstanders graveyards zodat mijn "random creature" van de tegenstander iig geen creature is dat ik niet wil.
Overeager Apprentice -> Ravenous Chupacabra
Dread Wanderer -> Sadistic Hypnotist Om eerlijk te zijn vind ik Dread wanderer niet eens uncommon waardig..... (hij is rare..)
Rakshasa Gravecaller -> Twinflame Deze en de kaart hieronder underperformde nogal en ruil ze in voor andere manieren om klein grut op tafel te krijgen.
Maalfeld Twins -> Assemble the Legion
Embalmer's Tools -> Spectra Ward
Blasty
6 jaren geleden
Mijn gedachten over je deck list, je hoeft er niks mee te doen hoor.

Een paar suggesties:
Creatures met meer impact: Sepulchral Primordial, Molten Primordial, Luminate Primordial. Excellent reanimate targets.

Board wipes in creature vorm: Thunder Dragon, Crater Hellion, Sunblast Angel. Je speelt reanimate, dus beter te hergebruiken dan de (erg matige) Sweltering Suns, Dusk // Dawn en Winds of Rath (de laatste werkt alleen met Nighthowler)
Of speel betere wipes zoals Fumigate, Wrath of God, Living Death of Mizzium Mortars.

En zoals ik altijd roep bij Tariel: Thousand-Year Elixir, kom op, auto include toch

Wat ik zou cutten:
Embalmer's Tools: enkel voor de mill nuttig, en je speelt te weinig zombies om dat de kaart waard te maken.
Wat de zombies betreft, behalve de Fleshbag Marauder zou ik geen van de zombies hier spelen.
Geralf's Messenger's effect lijkt me veel te klein, je target elke keer maar 1 tegenstander.
Maalfeld Twins vind ik niet goed genoeg voor zn cost, als reanimate optie te weinig impact. Als sac voer wel leuk.
Dread Wanderer doet helemaal niets en is daar ook nog eens slecht in.
Overige creatures die niet commander waardig zijn: Overeager Apprentice, Crater Elemental, Devoted Crop-Mate (te weinig targets met mana cost 2).
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Blasty (Verkeerde dragon)
Goscalyon
6 jaren geleden
Iemand tips of ideeen voor verbeteringen ik heb namelijk het idee dat het nog niet zo lekker werkt maar weet nog niet precies waar het aan ligt.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top