Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om onze advertenties te verbeteren.

(EDH) The Dracogenius

Bijgewerkt door Rickyvantof 10 jaren geleden

Command Zone (1)

Planeswalker (2)

Creature (20)

Instant (16)

Sorcery (11)

Artifact (7)

Enchantment (6)

Land (38)

Sideboard (22)

Voorgestelde tokens (3)

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Een deck dat draait om interactie met instants en sorceries. Het heeft manieren om niet alleen je eigen, maar ook de spells van je tegenstanders te kopieren en te gebruiken.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op (EDH) The Dracogenius

Rickyvantof
10 jaren geleden
Omtrend het copy instant/sorceries thema zou Melek, Izzet Paragon misschien een gepastere Commander zijn.
Rickyvantof
10 jaren geleden
Oh dat ziet er heel interessant uit Alleen dan moet ik het deck wel aanpassen aangezien er geen extra beurten genomen mogen worden
Ik zie ook dat er punten gegeven worden voor een deck, dus ik neem aan dat het wel een origineel deck moet worden dan

In dat geval ben ik nog wel op zoek naar hele interessante en sterke instants en sorceries, zoals bijvoorbeeld Rite of Replication of dingen als Omniscience
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Rickyvantof
Zoockey
10 jaren geleden
Toppie! Ik ben benieuwd naar het uiteindelijke deck! Misschien voor een keertje op de Commander League??
Rickyvantof
10 jaren geleden
Bedankt voor de comments!
Heb inmiddels 100 kaarten, ik had een landje teveel toegevoegd.

Ik ben het eens dat Kiln Fiend en vrienden weinig doen. De kaarten die Zoockey opnoemde zijn stuk voor stuk veel nuttiger. De enige waar ik het niet mee eens ben is Blistercoil Weird omdat die leuk combineert met Quicksilver Dagger en Dual Casting. Nivmagus Elemental kan ook kopieen van spells eten, dus die kan permanent heel dik worden. Jace's Erasure is er puur voor een potentiele mill icm Enter the Infinite. Maar misschien moet ik minder in combo's denken en wat meer in sterke kaarten.

Kaart value is verwarrend ja, ik geef het toe. Snapcaster Mage is een kaart die ik sowieso graag in mijn bezit wil hebben. Bonfire of the Damned kan vervangen worden door andere goedkopere burn kaarten.

Ik wist niet dat mensen een hekel hadden aan extra turns nemen. Dat vind ik wel jammer want dat lijkt me zelf wel heel leuk om te doen. Ik moet eerlijk zeggen dat er in mijn directe omgeving nog niemand is die commander speelt dus ik weet ook niet hoe zij hier over denken.

Think Twice en Last Thoughts gaan er uit Venser's Journal en/of Spellbook gaan er in!

Bedankt voor de tips!!!
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Het nadeel van de Weird, Fiend, Elemental en Dragonauts is dat ze supercool zijn als je net 10 instants hebt gecast....maar roadkill als je dat niet doet...En op de Elemental na worden ze na je gave beurt weer heel klein...en dan ben je een target. Daarom moet je ook dikke beesten spelen die altijd dik zijn. De tips van Zoockey zijn uitstekend, en die zou ik goed bestuderen .
Zoockey
10 jaren geleden
Ok, eerste wat opvalt, je manabase is voor een 2 kleuren deck al vrij degelijk. Top.

Bij de creatures zijn er wel wat dingen die ik zelf anders zou doen. Bijvoorbeeld Blistercoil Weird vind ik niet goed genoeg. Geldt ook voor Kiln Fiend, Nivmagus Elemental en Wee Dragonauts. Ik zou wat meer beesten spelen waar je mid-game meer aan hebt. Denk bijvoorbeeld eens aan deze: Sphinx of Uthuun. Diluvian Primordial, Chancellor of the Spires, Augur of Bolas, Mindclaw Shaman...

Bij de andere kaarten vraag ik me af wat je precies wilt. Jace's Erasure gaat de grafbakken van tegenstanders vullen. Maar een mill-kill ga je er niet mee halen. In commander is het zo dat de GY een van de beste resources is naast mana en kaarten in iemands hand, dus wil je mensen daar echt mee helpen? Zou ik niet doen. Verder ben ik een beetje in de war van de value verschillen in je deck. Je speelt een aantal hele goedkope dingen en een aantal hele duren (Bonfire of the Damned, Snapcaster Mage...). Als het budget het toelaat is dit natuurlijk prima, maar er zijn misschien wat kaarten die wat minder kosten die meer gaan uitmaken in je deck.

Zelf ben ik een tegenstander van extra turns in commander, maar dat kan van je speelgroep afhangen. Let er wel op dat als mensen laten merken dat ze het niet leuk vinden om op jou te moeten wachten omdat je een half uur zit te patiencen, dan zouden de extra turn kaarten de eerste zijn naar mijn mening die er uit gaan.

Kaarten als Think Twice en Last Thoughts gaan je niet veel kaarten laten pakken. Ik zou even kijken naar Consecrated Sphinx, Sphinx of Magosi en dat soort dingen.

Laatste tip, je gaat heel veel kaarten pakken. Daarvan ga je zoveel mogelijk in je hand willen houden. Ik zou nog plek maken voor Spellbook en Venser's Journal.

Ik hoop dat je hier wat aan hebt!
tumpb
10 jaren geleden
Een edh deck bestaat uit 99 mainboard kaartenen 1 commander kaart.
JT
10 jaren geleden
Volgens mij moet er sowieso nog een kaart bij (gezien een EDH deck, inclusief commander, 100 kaarten hoort te zijn) en er zijn denk ik nog wel heel wat leuke landjes te vinden, duallandjes (van guildgate tot dure zooi) en vast ook nog veel meer landjes met leuke extra's.
tumpb
10 jaren geleden
Hmm zover ik nu weet qua kaarten weet ik het niet zeker voor of . Wit zijn er wel een aantal maar dan moet je een andere commander om die er in te splashen. Delver of Secrets deze mischien nog.
Rickyvantof
10 jaren geleden
Aardige combo trouwens:
Enter the Infinite (of een andere leuke sorc/inst) op je library met Mystical Tutor en een Galvanoth op de battlefield.

Moet dat beest niet dood gaan natuurlijk.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top