Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Die Zagana ziet er leuk uit, maar ik denk niet dat simic ook counters gaat krijgen als ability, Boros heeft al mentor.
(Boros is trouwens wel onder vertegenwoordigd in de BYC...en niemand Orzhov?)
Ik hoop dat simic iets van u tap ability krijgt zoals in Shadowmoor.
Ik acht het niet onmogelijk. In het vorige ravnica block hadden we zelfs drie guilds met een +1/+1 counter mechanic, namelijk simic met evolve, rakdos met unleash en golgari met scavenve. en in het eerste ravnica block hadden we simic met graft en gruul met bloodthirst. +1/+1 counters zijn zo geïntegreerd in wat simic doet dat het me vreemd lijkt om ze met iets anders te zien
De uitslag volgt vandaag,
er zijn elf top inzendingen die ik allemaal stuk voor stuk wil beoordelen en ze verdienen allemaal een korte beschrijving en dat is veel werk
Eindelijk is de uitslag daar, het was mij een waar genoegen om deze editie te hosten en ik ben blij met zoveel inzendingen! echt top! het zou mij niet verbazen als wizards of the coast hier iets mee zou doen
Eclavyrr Oozy Osmund
Kudos voor de naam ????, mana cost is in verhouding tot wat hij doet echter hij groeit wel heel snel en je kan al snel een 8/8 ooze hebben liggen die ook nog beestjes kan maken. Heftig. Ik vind hem zelf alleen een beetje buiten het thema vallen qua Guild.
MagnusMagicus Nescio, Dimir Master Assassin
Een 4 mana assasin waar geen beperking op zit sterker nog je kan er zelfs een kaart mee rapen. In lijn met het Dimir thema waarin sluipmoorden centraal staan. Echter gelijk soortige kaarten hebben altijd wel een nadeel, bijvoorbeeld royal assasin die enkel getapte creatures kan destroyen of avatar of woe met een hoge casting cost om maar 2 uiterste te noemen. Zelf vind ik deze kaart wat aan de overpowerde kant.
Shish Mortus, Brewer of Death
De -1/-1 ability is op zich wel aardig maar vind het maar weinig toevoegen aan de kaart, de interactie is erg beperkt en deze ability maakt niet dat ik deze kaart zou spelen daarentegen De +1/+1 voor wanneer je surveilt is heel goed en in combinatie met die menace lijkt het op een soort proxy Spybug.
Ook nog gratis surveille iedere beurt maakt de kaart helemaal af. Surveil is vrijwel altijd beter dan Scry in mijn beleving.
Echter de combinatie van +1+1 counters en surveil maakt deze kaart voor zijn manacost wel erg sterk, ik ben benieuwd wat andere BoM leden daarvan vinden?
Jsterck1 Igor, Assistent Extraordinare
Izzet is ruim vertegenwoordigd in deze BYC, relevante ability die je graag ziet in izzet daarbij is de sacrafice ability super handig ook omdat je spells van de tegenstander kan kopieren. Mana cost is in verhouding tot zijn ability en extra punten voor een Uncommon. Voor mij heeft deze kaart het complete plaatje voor een Izzet gebasseerd deck en zal deze dan ook snel spelen.
bartist Kerata, Trostanis Apostle
De enige Selesnya kaart in de lijst die meteen van hun mechanic op een effectieve manier gebruik maakt. Mana cost is interessant genoeg om hem vroeg in play te kunnen hebben en snel grote stompers te kunnen casten. Goede cost, goede ability, 2e ability is een noodknop die gebruikt kan worden en voldoende body om niet meteen opgeblazen te worden al met al het complete plaatje voor een selesnya kaart.
sibrand Daxiver Izzet Electromancer
Splice on to arcane effect, leuk effect wat Izzet wel heel sterk maakt aangezien het ook in combi met Jump Start werkt. Kleine wording correctie, As you cast moet volgens mij zijn Whenever you cast. 4 mana kaart met dit effect is wel echt heel sterk, beeld je in je cast een lightning bolt voor 1 rood en je hebt er nog 1 in je hand dan kan je voor 2 rood 6 damage schieten dit kan heel snel gaan.
Wel pluspunten omdat het character te gebruiken dat wordt genoemd in de locket ????
BuidingMage Svogthos, Korozda's Heart
Legendary land altijd leuk. Tapped in to play is wel echt een zwaar nadeel van deze kaart. Hij genereert geen mana, early game wil je juist snel veel creatures in je graveyard hebben maar die moet je ook snel kunnen casten. 1 leven per discard zet dan ook weinig zoden aan de dijk. Wel interactie met het undergrowth concept daarvoor een pluspunt.
Magicfreak Melek, Weirdest of all
Pittige manacost die interactie bied met jumpstart maar ook zeker in combinatie met andere kleuren die graveyard interactie hebben. 2/4 body is voldoende. Mythic is wel erg heftig voor deze kaart als rarity zou hem eerder als rare verwachten.
Sunitram Maree, Izzet Chamberlain
Maakt op een leuke wijze gebruik van de nieuwe jump-start mechanic, rarity zou ik zelf eerder zoeken in uncommon aangezien er wel wat beperkingen aan de kaart zitten.
Je bent afhankelijk van een spell in je graveyard(moet op zich geen probleem zijn), echter een sorcery met jump-start kan je nog steeds alleen als sorcery spelen.
je moet een extra kaart in je hand hebben om de jump-start te kunnen activeren en de mana open hebben om die 2e spell te spelen.
Voor de rest een hele flavorvolle kaart die zeker in het guildthema past
[user]Kolonel Nick[/user] Zegana of the First
Lastige kaart om te beoordelen, de ability is echt heftig maar in verhouding tot de mana cost prima. Tribe relevant dit zou voor mij een instant commander zijn. Wat je zelf al aangeeft de ability is trouw aan de guild en vind het dan ook een zeer geslaagde kaart.
AncientOne Teaching New Recruits
Goeie kaart, sluit aan bij boros, Flexibel in te zetten. Qua casting cost vind ik hem relatief laag aangezien je hier in theorie allemaal 2/2 mee creëert met lifelink als je met alles aanvalt. Daarbij pluspunt van gebruik van de nieuwe mentor ability
Ik vraag mij ook bij deze kaart af wat andere BoM’ers vinden is deze overpowered of niet?
Er zijn er een aantal die er wat mij betreft echt uitspringen.
Ik heb nog even een vraag over mijn kaart, hoezo valt een kaart die evolve en transform heeft niet binnen het thema van een guild die om evolueren en transformeren draait?
Deathtouch en trample zijn redelijk normale abilities voor een ooze. Ben het verder wel eens dat de base p/t van de ooze wat lager hadden gemogen omdat hij natuurlijk ook de +1/+1 counters van de human zijde meeneemt
De naam is verder een ref naar Ozzy Osbourne
Evolve wel, transform had ik er niet achter gezocht en de mutants die in de Guild zitten zijn meer genetisch aangepaste wezens maar ik snap nu je het uitlegt wel meer de link. De naam referentie had ik begrepen
@Koendert: Had je door dat Maree een iets afgezwakte (en Legendary) Snapcaster Mage is? Ik ben het absoluut met je eens dat Igor leuker is hoor, maar Maree op uncommon valt denk ik niet goed te praten tegenover de Modern community
@Koendert: Had je door dat Maree een iets afgezwakte (en Legendary) Snapcaster Mage is? Ik ben het absoluut met je eens dat Igor leuker is hoor, maar Maree op uncommon valt denk ik niet goed te praten tegenover de Modern community
Hi Sunitram, ik denk dat ik zelf een foutje heb gemaakt, ik heb alle kaarten naar een word bestand gekopieerd, maar als je van de website kopieert neemt hij niet de manacost iconen mee en heb ik per ongelijk Melek, Weirdest of all cmc van 6 er bij gezet dus vandaar dat ik de rarity wel wat hoog vond voor een kaart met die CMC en de 3 overige afhankelijkheden
Wat betreft mijn kaart: ik zat inderdaad te twijfelen tussen 'gewone' token soldiers en token soldiers met lifelink... Het feit dat je voor een 'full effect' eigenlijk met iedereen moet aanvallen ('alpha-strike') gaf voor mij de doorslag: je wilt immers niet dat je in de tegenaanval dood bent. Daarnaast heb je nog steeds het risico dat je tegen een Pause for Reflection aan loopt, dus het risico moet wel z'n reward hebben...
Bovendien wil je voor 4 mana wel een kaart met een beetje impact op de game, zeker gezien Ritual of Soot en Cleansing Nova, die beide ook in Standard zitten...