Build your Card #134

Blasty
7 dagen geleden
Daretti388
7 dagen geleden
Quote:
1 uur geleden
Daretti, je mis een kaarttype, of je moet bedoelen dat dit een Planechase plane is? Want in dat geval mis je het symbool. En je kunt ook niet in je mana pool hebben, dat is of . Je ability moet in ieder geval zo geschreven worden (of iets dat er op lijkt):

Whenever you cast a spell with two colors, draw a card and add one mana of any color.


Dit ideetje is ben ik inderdaad zelf ook niet enthousiast over. Ik ga iets compleet anders verzinnen
NinoVDR
7 dagen geleden
Artificial Brothership Soul
Artifact
Whenever Brothership Soul enters the battlefield choose Mishra or Urza.
Mishra - At the beginning of your upkeep create a colourless artifact named 'Mishra's Soul' with 'Choose an artifact card name from your hand or the battlefield, reveal the card if it is in your hand' and 'Whenever an artifact with the same name as the chosen card enters the battlefield deal 1 damage to any target.'
Urza - At the beginning of your upkeep create a colourless artifact named 'Urza's Soul' with 'Whenever Urza's Soul enters the battlefield you may choose any colour' en ': add one mana of the chosen colour for each other card named Urza's Soul with the same colour'
Choose your side, north or south.
 bijgewerkt door NinoVDR 7 dagen geleden
MagnusMagicus
7 dagen geleden
Quote:
3 uren geleden
Fairytale Teller
Creature - Human
When Fairytale Teller enters the battlefield or when a spell you control enters the battlefield that target Fairytale Teller, choose Realms or Wilds. If you choose Realms, Knights you control gets +0/+1 until end of turn. If you choose Wilds, create a green 0/1 Plant creature token.
2/2

Uiteraard van Eldraine

Een "spell you control that enters the battlefield" is niet iets dat kan in Magic . Wat bedoel je er exact mee?

Quote:
13 minuten geleden
Artificial Brothership Soul
Artifact
Whenever Brothership Soul enters the battlefield choose Mishra or Urza.
Mishra - At the beginning of your upkeep create a colourless artifact named 'Mishra's Soul' with 'Choose an artifact card name from your hand or the battlefield, reveal the card if it is in your hand' and 'Whenever an artifact with the same name as the chosen card enters the battlefield deal 1 damage to any target.'
Urza - At the beginning of your upkeep create a colourless artifact named 'Urza's Soul' with 'Whenever Urza's Soul enters the battlefield you may choose any colour' en ': add one mana of the chosen colour for each other card named Urza's Soul with the same colour'

De mana cost is echt hilarisch onmogelijk . Ziet er leuk uit, maar dit is echt een hoofdpijn om te bepalen welke kleuren je mag/kunt betalen. Ik snap dat het zowel als kan zijn en je elke kleur anders dan blauw door blauw kunt vervangen, maar dit is echt ondoenlijk . Verder denk ik dat er wel erg veel tekst op staat. Ik denk niet dat dit op een Magickaart past . Verder zijn de tokens echt hilarisch, maar ook bizar gecompliceerd. Je moet elke beurt weer een minuut puzzelen om te kijken wat ze nu precies doen . Ik zou dit vele, vele, vele malen simpeler proberen te houden.

En ik snap de naam niet. Ik snap de 3 losse woorden en dat Urza en Mishra beide artificers zijn en broers, maar volgens mij is het geen combinatie die een Engelse betekenis oplevert .

Oh, en de bewoording klopt ook allemaal neeeeet niet. Ik kan je daarmee helpen als je wil! Ik doe wel een suggestie voor een simpelere versie van deze kaart:

The Brother's War Essence
Artifact
As The Brother's War Essence enters the battlefield, choose Urza or Mishra.
• Urza — At the beginning of your upkeep, create a Mox Sapphire token. (It’s an artifact with “: Add .”)
• Mishra — Whenever an artifact enters the battlefield under you control, The Brother's War Essence deals 1 damage to any target.
 bijgewerkt door MagnusMagicus 7 dagen geleden
Daretti388
7 dagen geleden
Quote:
37 minuten geleden
Quote:
3 uren geleden
Fairytale Teller
Creature - Human
When Fairytale Teller enters the battlefield or when a spell you control enters the battlefield that target Fairytale Teller, choose Realms or Wilds. If you choose Realms, Knights you control gets +0/+1 until end of turn. If you choose Wilds, create a green 0/1 Plant creature token.
2/2

Uiteraard van Eldraine

Een "spell you control that enters the battlefield" is niet iets dat kan in Magic . Wat bedoel je er exact mee?
Ik bedoel daarmee dat wanneer een spell m'n fairytale Teller target, die trigger af gaat. Hoe verwoord je het dan?

Quote:
3 uren geleden
Fairytale Teller
Creature - Human
When Fairytale Teller enters the battlefield or when you cast a spell that targets Fairytale Teller, choose Realms or Wilds. If you choose Realms, Knights you control gets +0/+1 until end of turn. If you choose Wilds, create a green 0/1 Plant creature token.
2/2

Uiteraard van Eldraine
Zo goed verwoord?
 bijgewerkt door MagnusMagicus 7 dagen geleden
MagnusMagicus
7 dagen geleden
Ja, dat is beter . De helemaal correcte bewoording vind je op Bonecrusher Giant
Daedalon
6 dagen geleden
The Blind Eternities
Enchantment
This spell cost less for every Eldrazi card in your graveyard.
Planeswalker spells cost less to cast.
: Choose two target Eldrazi spells in your graveyard. Exile one and put the rest in your hand.
: Shuffle up to two Eldrazi cards from exile into their owner's library.
 bijgewerkt door Daedalon 5 dagen geleden
Blasty
6 dagen geleden
Volgens mij is de juiste bewoording zo:

This spell costs less to cast for each Eldrazi card in your graveyard.
(Kaarten zijn slechts "spells" op de stack, "permanents" op de battlefield, en "cards" in het graf)
Planeswalker spells cost less to cast (in deze bewoording dus ook voor je tegenstanders).

: Choose two target Eldrazi cards in your graveyard. Exile one and put the rest into your hand.
: Shuffle up to two target Eldrazi cards from exile into their owner's libraries.
 bijgewerkt door Blasty 5 dagen geleden
Daedalon
5 dagen geleden
Ah, even bijgewerkt, thnx ^^ en de reductie voor alle planeswalkers, ook die van tegenstanders is ook expres meegenomen ivm de referentie van de kaart
 bijgewerkt door Daedalon 5 dagen geleden
Sunitram
5 dagen geleden
5 inzendingen tot dusver! Wie komt er nog meer zijn/haar favoriete plane verdedigen en er misschien wel een 100% gratis boostertje mee winnen?
bartist
5 dagen geleden


Plane: Kylem, de setting van Battlebond

Dus, Design-keuze-blabla:
- Ik had eigenlijk geen idee wat ik wilde doen, dus ben de planes door gaan kijken. Kylem kwam daar naar voren, en ik begon een beetje te brewen om de "hoofdmechanics": partner en Support
- Ik zag in m'n archief het keyword van een hele tijd geleden (ByC 70) langskomen: Vagabond. Dit keyword was ontworpen met een limited set in mind, dus het leek mij leuk dat te gebruiken (omdat battlebond ook een limited set is).
- Dus, het idee ontstond van een (underground) leider van Valor's Reach, die support gaf aan de kant die het meest spectacle oplevert. Dat is over het algemeen de aanvallende kant, en support (zoals de mechanic) is vertaald naar +1/+1 counters.
- Om partner creatures een bonus te geven (want set en plane), krijgen die twee keer zo veel support als ze samen aanvallen.
- De laatste ability is om een beetje controle te houden over de kaart. Als hij niet aanvalt kun je hem gebruiken als blocker. Aangezien er rekening gehouden moet worden met Two-Headed Gaint en de manapool per beurt wat groter is, moet de cost misschien wel omhoog. Aan de andere kant moet het zo kunnen zijn dat als een van de twee hoofden het speelt, de andere hoofd de kaart kan briben.
 bijgewerkt door bartist 4 dagen geleden
MagnusMagicus
5 dagen geleden
Eh...dus als jij aanvalt met Ayatsu (gezondheid! ) dan kan ik er ook mee blocken?
bartist
5 dagen geleden
Laat ik zo zeggen: dat zou niet moeten kunnen Maar ik zie hoe je daar bij komt, zal kijken hoe ik de remindertext moet aanpassen

Edit: blijkbaar was de oplossing makkelijk dan gedacht, heb "either" toegevoegd
 bijgewerkt door bartist 5 dagen geleden
kolonelnick
5 dagen geleden
Op het moment dat ayatsu aanvalt wordt hij getapt, een getapt creature kan niet blocken dus tenzij hij vigilance zou hebben zou hier niks aan de hand zijn.
MagnusMagicus
5 dagen geleden
Het either lost helemaal niets op, want als jij ermee aanvalt dan kan ik hem op zichzelf nog steeds als blocker declaren. En ok, hij heeft geen vigilance, maar waarom kun je hem uberhaupt als blocker gebruiken? Ik zou dat weglaten .
bartist
5 dagen geleden
Het is de bedoeling dat:
- iedere speler ermee mag aanvallen
- als er niet met de creature aangevallen word, dat iedere niet-aanvallende speler ermee kan blocken

Denk niet dat dat duidelijk is zonder dat laatste stukje, maar met dat stukje duidelijk ook niet Nu kijken hoe ik dat kan verwoorden
MagnusMagicus
5 dagen geleden
Maar waarom zou je er niet mee aanvallen? Het is gratis, en als je het niet doet geef je je tegenstander een blocker . Ik zou het gewoon weglaten.
Nissa333
3 dagen geleden
The World Spell

Legendary Enchantment

When The World Spell enters the battle field, deal X damage to target player, where X is the amount of snow permenants on the battlefield.

Cumulative upkeep

All snow permenants can’t attack, block or tap for mana.
 bijgewerkt door Nissa333 3 dagen geleden
Sunitram
1 dag geleden
Laatste dag, dames en heren! Stuur je kaart in nu het nog kan!
BluezamX
10 uren geleden
Ik besef me natuurlijk pas een dag te laat dat ik ben vergeten mee te doen. Succes deelnemers!
Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
  • 25 posts
  • Laatste post BluezamX 10 uren geleden
  • Gemaakt door Sunitram 7 dagen geleden
iDeal Mister Cash Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top