Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om onze advertenties te verbeteren.

BYC #151: Ik heb nog zo gezegd: "Geen BoMmetje!"

offspring
3 jaren geleden
INTRODUCTIE
Het is woensdagavond, half twaalf. Van je vaste speelgroep zijn dit keer drie anderen van de partij en je bent verwikkeld in een stevige pot commander - een free-for-all met zijn vieren, dus. Het powerlevel is hoog voor casual, maar niet competitive. Het is beurt 9, dus je weet: dit kan ieder moment losbarsten. Het is nu zaak om te zorgen dat je die explosie vóór bent.

Je scant de battlefield. Je zit met 14 mana open in je second main phase, met 6 kaarten in je hand. De wereld ligt aan je voeten.
Zelf speel je Rashmi, Eternities Crafter. Links van je is vorige beurt Vial Smasher the Fierce op tafel gelegd (de partner commander gecombineerd met Thrasios, Triton Hero), dus daar zal normaal gesproken een dikke play aankomen. Vervolgens zal daarna de speler met Torbran, Thane of Red Fell wel weer wat damage gaan doen, als hij tenminste zijn commander opnieuw gespeeld krijgt. Moet op zich lukken als hij zou willen, met 9 mana. En wat de volgende tegenstander gaat doen weet je nooit - niet met haar als speler, en al zeker niet met Jeleva, Nephalia's Scourge aan het roer. Ze heeft nog een Rise of the Dark Realms exiled, maar aangezien iemand anders een Relic of Progenitus heeft liggen is dat niet je grootste zorg.

Anyway, het zal jou een zorg zijn, want je hebt iets heftigs in gedachten. Met een zo neutraal mogelijke blik op je tronie schuif je nonchalant Seedborn Muse op tafel. Voor de trigger van Rashmi, Eternities Crafter reveal je... Strionic Resonator. Dit wordt met de minuut leuker. Geen counterspells? Top: ook nog even een Vedalken Orrery.

Je geeft de beurt door, en tijdens de upkeep van je tegenstander speel je Mind's Dilation. Gekreun alom. In een poging er iets aan te doen wordt Acidic Slime geprobeerd. De triggers van Mind's Dilation en Rashmi, Eternities Crafter gaan op de stack en je weet: ik heb nog even. Je kopieert de trigger van de Dilation en ziet een Swamp en een Knowledge Exploitation. Yes met hoofdletters. En dan bedenk je je: Oh ja, de Acidic Slime op de stack. Met een verontschuldigende blik laat je je Gather Specimens zien, en besluit de Helm of the Host van je Jeleva speler af te schieten. De trigger van Rashmi, Eternities Crafter geeft je een Commit // Memory, waarmee je voor de zekerheid de Stolen Strategy van de Torbran-speler maar eens second-from-the-top legt. Voor de Knowledge Exploitation besluit je maar eens even het Jeleva deck door te gaan spitten. Je weet het op dat moment nog niet, maar de uitkomst van deze pot maakt eigenlijk niets meer uit. Je hebt alles gedaan wat je had kunnen wensen, deze avond.

Om administratieve redenen zijn de reacties van tegenstanders weggelaten uit dit wedstrijdverslag.

OPDRACHT
Dit is een redelijk vrije opdracht, die voor zover ik heb kunnen zien niet in deze vorm eerder is gegeven. Het is vrij simpel: Ontwerp een 'bommetje' in commander. Hierboven heb ik er een stuk of wat verwerkt die in mijn boekje aan deze opdracht zouden kunnen voldoen... maar jij kunt ongetwijfeld beter.

Wat pointers zodat je weet waar de geheel onafhankelijke en zeer deskundige jury op zal letten in het beoordelingsproces:
- Het gaat om casual commander (Ja, Winter Orb is een bommetje. Maar niet zoals bedoeld in deze opdracht.);
- Spelplezier staat dus hoger in het vaandel dan winnen;
- Een hogere manacost is in veel gevallen een logisch gevolg van de opdracht, maar niet per se een eis;
- Go nuts.

REGELS
De regels zijn:
1. Één kaart per deelnemer. Deze mag gewijzigd of vervangen worden.
2. Wees aardig. Net als MtG is BYC maar een spel.
3. Heb vooral lol met elkaar!

Een kaart wordt beoordeeld aan de hand van de onderstaande criteria:
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?

DEADLINE
De laatste inzendingen worden door de organisatie aanvaard op 24 september om 23:59u.

WAT EEN RARE TITEL VAN DIT TOPIC
Ah, blijkbaar heb je de Gouden Loeki verkiezing van 1997 niet meegekregen. Geen zorgen, I got you. Het gaat om deze reclame van Melkunie: https://www.youtube.com/watch?v=SEuw5Aj0TeA. Was destijds heel grappig en eerlijk gezegd vind ik dat nog steeds.


TLDR
Ontwerp dikke kaart voor in commander, succes.
 bijgewerkt door offspring 3 jaren geleden
PrimeAvatar
3 jaren geleden
Black Hole Sun

Sorcery
Gain control of al nonland permanents until end of turn. Untap all basic lands.
Teruans
3 jaren geleden
Orzhov Dominance
Enchantment
Haunt, shroud
Black and white non-permanents you control have haunt.
Black and white non-token creatures you control gain afterlife 1 if they don't have afterlife.

When the creature Orzhov Dominace haunts dies, destroy all creatures you don't control. Each opponent lose 1 life for every creature that dies this way.
"So you are gonna kill us all? Ha, what a joke. I'm not even gonna explain how that would end."
-Teysa Karlov


Het heeft de Orzhov guild effecten en geeft deze ook weg aan andere orzhov kaarten. Daardoor zijn er heel veel rare combo's mogelijk. Het is een enchantment met shroud zodat het niet zomaar verwijderd wordt maar je zelf ook moeilijk de haunt kan triggeren. De haunt triggered een boardwipe. Met een life lose effect. Het was eerst legendary maar dat voegde niets toe.
 bijgewerkt door Teruans 3 jaren geleden
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Planewide Neural Network
Sorcery
Each opponent reveals their hand and you choose an instant or sorcery card from each hand. Then each opponent chooses a different instant or sorcery card from their hand. Exile the chosen cards. Then each opponent reveals their library and they choose an instant or sorcery card from their library. Then you choose a diffent instant or sorcery from each library. Exile the chosen cards.
Then you may cast any card exiled this way without paying their mana costs. If you do, each spell you cast this way then gains split second.
Connecting all the minds in the world...and dominate them.
 bijgewerkt door MagnusMagicus 3 jaren geleden
TheRobinros
3 jaren geleden
Kinnans Pet
Creature - Cat
, : Untap another target permanent. Add one mana of any color to your mana pool.
Whenever you activate an ability, if you spent mana on it produced by a nonland permanent you control, you may copy it and choose new targets for the copy.
1/3

Een speeltje voor Kinnan, Bonder Prodigy
AncientOne
3 jaren geleden
Mirror of Velis Vel
Legendary Artifact
All creatures gain all creature types.
 bijgewerkt door AncientOne 3 jaren geleden
MitchDeBaas
3 jaren geleden
The Escape Portal
Legendary Artifact
When The Escape Portal enters the battlefield, you may put a time counter on a commander in the command zone.
Whenever a time counter is removed from a commander, put that commander onto the battlefield.
,: Remove a time counter from a commander.
Whenever your commander leaves the battlefield, put it in the command zone with a time counter on it.
Never underestimate the one behind bars...
 bijgewerkt door MitchDeBaas 3 jaren geleden
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Dat betekent dus dat je elke commander altijd voor kunt spelen op instant snelheid zonder dat dit door counterspells gecounterd kan worden en zonder dat je commander tax moet betalen. Dat lijkt me echt mega irritant . Worden alle commanders een soort super-Derevi, Empyrial Tactician....
MitchDeBaas
3 jaren geleden
Dat klopt helemaal magnus, dat heb ik met intentie gedaan. Ik heb hem ook expres geen protection gegeven (shroud, hexproof ect.). Dan is die nog wel te removen, dus je zal de ability maar een paar keer kunnen gebruiken aangezien het waarschijnelijk een main target wordt zodra die ligt.

Wat ook mogelijk is, is om de time counter van de ETB op iemands anders comander te leggen waardoor je iemand nog zou kunnen redden in een 2vs1 of iets dergelijks.

Dusja, het doelwas irritant, maar niet onstoppable.

BTW: Jou kaart was ook aaarig OP met dat split second gedeelte
Stalkative
3 jaren geleden
Quote:
4 uren geleden
Planewide Neural Network
Sorcery
Each opponent reveals their hand and you choose an instant or sorcery card. Then each opponent chooses an instant or sorcery card from their hand. Exile the chosen cards. Then each opponent reveals their library and they choose an instant or sorcery card from their library. Then you choose an instant or sorcery from each library. Exile the chosen cards.
Then you may cast each card exiled this way without paying their mana costs. If you do, each spell you cast this way then gains split second.
Connecting all the minds in the world...and dominate them.

Zoals het er nu staat kan je volgens mij alleen maar kiezen om alles te casten of niets te casten. Cast any number lijkt me logischer.
Daedalon
3 jaren geleden
Scorched Earth Tactic
Instant
Cast this spell only during your opponent's turn, while you control less permanents.

All permanents loses indestructible until end of turn.
Destroy all non-creature permanents.

Leave them nothing, not even the land itself.
 bijgewerkt door Daedalon 3 jaren geleden
Eclavyrr
3 jaren geleden
Ultimate Performance

Enchantment

All creatures have haste and lose defender.
At the end of each players turn, that player sacrifices each creature that didn’t attack this turn.
Whenever a creature is put into any graveyard from the battlefield its controller loses 1 life.
At the end of your turn, if there are no creatures on the battlefield, sacrifice Ultimate Performance.

Rakdos lifted his hands and the crowd went crazy. And the performers. And the clean up crew. And the guards.
 bijgewerkt door Eclavyrr 3 jaren geleden
bartist
3 jaren geleden


Zoek er later nog een afbeelding bij, maar het eerste idee staat
Blizzardfox
3 jaren geleden
Nissa333
3 jaren geleden
Quote:
3 dagen geleden
Planewide Neural Network
Sorcery
Each opponent reveals their hand and you choose an instant or sorcery card. Then each opponent chooses an instant or sorcery card from their hand. Exile the chosen cards. Then each opponent reveals their library and they choose an instant or sorcery card from their library. Then you choose an instant or sorcery from each library. Exile the chosen cards.
Then you may cast each card exiled this way without paying their mana costs. If you do, each spell you cast this way then gains split second.
Connecting all the minds in the world...and dominate them.


(Ik weet niet veel van rules en hoe ze te lezen. Dus zie dit meer als een theoretische regelvraag dan commentaar)

Kan de opponent nou niet gewoon dezelfde instant/sorcery kiezen als jij kiest. Aangezien je niet gebruik maakt van ‘other card’ Of werkt het eerder zo: elke keer dat een kaart gekozen wordt wordt hij geexiled, dus kan de opponent niet dezelfde kaart kiezen als jij al gedaan hebt?
kolonelnick
3 jaren geleden
InsectToken
3 jaren geleden
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Quote:
2 dagen geleden
(Ik weet niet veel van rules en hoe ze te lezen. Dus zie dit meer als een theoretische regelvraag dan commentaar)

Kan de opponent nou niet gewoon dezelfde instant/sorcery kiezen als jij kiest. Aangezien je niet gebruik maakt van ‘other card’ Of werkt het eerder zo: elke keer dat een kaart gekozen wordt wordt hij geexiled, dus kan de opponent niet dezelfde kaart kiezen als jij al gedaan hebt?
Oh je hebt gelijk . Ik ga 'm aanpassen
Blasty
3 jaren geleden
Glorious Revenge

Instant

Glorious Revenge deals X damage to each opponent and each planeswalker they control.
If X is higher than your life total, you gain X life and draw X cards.

Revenge is a dish best served with a smile.
 bijgewerkt door Blasty 3 jaren geleden
Triskelion88
3 jaren geleden
Teferi's Wrath

Instant

Phase out all permanents you control

Choose one
Destroy all creatures
Destroy all Artifacts
Destroy all enchantments
Destroy all lands
 bijgewerkt door Triskelion88 3 jaren geleden (was iets te sterk)
Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top