Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
1. Lol: hoe leuk is het om met en tegen deze kaart te spelen?
2. Trouw aan het thema: Voldoet de kaart aan het thema?
3. Balans: Is de kaart een samenhangend geheel?
4. Powerlevel: Is de kaart niet veel te sterk of zwak?
5. Gebruiksvriendelijkheid: Is de kaart niet te ingewikkeld? (dus niet te veel tekst, complexiteit, e.d.)
6. Originaliteit: Hoe origineel is de kaart?
7. Afwerking: Is de kaart compleet (dus: heeft het een cost, rarity, naam, etc.) en kloppen de bewoordingen?
8. Trouw aan de kleur(en): Komen de kleuren van de kaart min of meer overeen met de abilities die erop zitten?
Dan nu, het thema: Dry January! Het nieuwe jaar is begonnen. We zitten weer vol goede voornemens (of niet ). Verzin een kaart in het thema van een maand lang niet drinken, of maak er juist iets van dat het toch weer niet gelukt is.
When Druncard Fanatic comes in to play, roll a die:
1.-3 — Druncard Fanatic comes into play with slow (it comes into play tapped).
4-6 — Druncard Fanatic comes into play with haste and phases out at the beginning of your end step until the next end step.
: Deal or prevent 1 damage to target creature or player.
He loves comradery and he's keen to take another sip ...or throw his bottle in a drunken rage.
Edit Magnus: Ik heb hem even gecopypaste en de opmaak wat mooier gemaakt
Druncard Fanatic
Legendary Creature - Human Warrior
Banding, vigilance
As Druncard Fanatic enters the battlefield, roll a 6 sided die:
1-3 — Druncard Fanatic enters the battlefield tapped.
4-6 — Druncard Fanatic gains haste.
When Druncard Fanatic gains haste, it phases out at the beginning of the end step.
: Druncard Fanatic deals 1 damage to any target.
: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn. He loves comradery and he's keen to take another sip ...or throw his bottle in a drunken rage.
2/3
Waarbij ik nog even wil opmerken: NO WAY dat dit qua tekst op een kaart past . Of je moet de layout van Spark Fiendgebruiken .
@piano:
Wanneer wordt de die gerolld? Het ziet er nu uit alsof je oneindig keer een die kan rollen, of is het het idee dat ie wanneer de Druncard Fanatic de battlefield entered, de die gerolld wordt?
Prohibition (^)
Enchantment
Spells cost more for each card in their owner's hand when cast from anywhere except from hand.
Bootlegging (^v)
Enchantment
Spells cost less to cast.
Non-land, non-creature permanents has the following effect: "Sacrifice this permanent at the start of the next end step"
-----------
Aanpassing gedaan op basis van Magnus' commentaar, hopelijk is het zo beter
Glib, Goblin Mixologist
(Plaatje van een Goblin in een tavern die zeer foute dingen mixt)
Legendary Creature - Goblin
: choose one. Each can only be chosen once a turn:
- Target creature gains haste until end of turn
- Scry 1
- Add
Inspired: Whenever Glib becomes untapped, choose one of the following. Each can be only chosen once a turn:
- Glib deals 1 damage to target creature or planeswalker
- Draw a card
- Whenever you cast your next spell with mana value 1 or less this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
1/3
Shigga shagga shigga shagga shigga shagga
---
Een kleine value engine / bartender goblin die kleine effecten (potions) brauwt. Om infinite shenanigans te beperken mag je de effecten maar een keer per beurt gebruiken.
Het idee was om kleine, maar nog wel nuttige effecten op Glib te plakken en dan met kaarten als Staff of Domination shenanigans te doen
bijgewerkt door BluezamX 1 jaar geleden (Dank Lavinius!)
@piano:
Wanneer wordt de die gerolld? Het ziet er nu uit alsof je oneindig keer een die kan rollen, of is het het idee dat ie wanneer de Druncard Fanatic de battlefield entered, de die gerolld wordt?
Als die in play komt inderdaad. Ik ga hem nog wel verder aanpassen, maar het idee blijft zoals die is
Is there any more beer? - When Onslow enters the battlefield, create a colorless Beer artifact token. It has ", , sacrifice this artifact: Gain 2 life and draw a card." Oh, nice - Whenever Onslow attacks or Blocks, sacrifice an artifact. If you can't, Onslow deals 2 damage to you.
5 / 5
I'm sitting here, completely surrounded by no beer.
Een duidelijke verwijzing naar Keeping Up Appearances, de fantastische Britse comedy waar onder andere Onslow zijn genialiteit kan laten zien. Flavor text en andere schuingedrukte tekst zijn allen quotes van Onslow die veel voorkomen in de serie. Leek me min of meer bijpassend bij het thema
Jan, First of the Calender
Legendary Creature - Human Bard
Creatures you control get +1/-1 for each booze counter on them.
: Put a booze counter on each other creature you control. They don't untap during your next untap step.
1/12
Dan nu, het thema: Dry January! Het nieuwe jaar is begonnen. We zitten weer vol goede voornemens (of niet ). Verzin een kaart in het thema van een maand lang niet drinken, of maak er juist iets van dat het toch weer niet gelukt is.
If a land is tapped for two or more mana, it produces instead of any other type and amount.
Nonland permanents can't produce mana.
Jeskai monks learn how to reject their desires for indulgance through strict guidance
-----------------------------------
Op basis van advies van MagnusMagicus een beetje veranderd. Hieronder nog de oude versie:
Reject Indulgence
Enchantment
If a mana ability would produce more than one mana it produces instead.
Players can't sacrifice tokens.
Jeskai monks learn how to reject their desires for indulgance through strict guidance
----------------------------------
Het is lastig om niet drinken te representeren. De link tussen drinken en te veel mana hebben zijn niet heel erg sterk, maar ik vind een kaart die Cabal Coffers en Treasure token stopt nog steeds een erg leuk idee.
Veel mooie inzendingen, maar ik ga toch even wat opmerkingen erop geven. Negeer ze vooral als je niet bevallen
Druncard Fanatic: Veeeeeeel te veel tekst. Je probeert een half boek te schrijven met die kaart. Ik denk dat je moet kiezen en versimpelen . Een voorstel:
Bart, Druncard Fanatic
Legendary Creature - Human Warrior
Banding, vigilance, haste.
When Bart enters the battlefield, flip a coin. If you lose the flip, tap Bart.
: Bart deals 1 damage to any target. Bart loves comradery and beer. And beer.
3/3
Prohibition // Bootlegging: Prohibition is de Drannith Magistrate tekst, die bekend staat als een superirritante kaart (o.a. omdat je je Commander niet kunt casten). Dat op een enchantment plakken maakt de kaart denk ik alleen maar meer miserabel . Bootlegging is leuk bedacht, maarre...misschien "nonland" toevoegen? Het is trouwens ook een gamebreaker, zonder haste doen je permanents zo goed als niets meer, dus volgens mij gaat een spel dan bijna nooit meer eindigen.
Glib, Goblin Mixologist: Volgens mij is dit ook teveel tekst voor op een kaart, en beide abilities gebruik je nooit meer dan 1x, behalve als je daar echt helemaal op in gaat zetten. Komt een beetje...zonde...over. Als in: deze kaart is prut, behalve met Staff of Domination ernaast . Ik zou eerder een cost toevoegen dan die restrictie. Wat dacht je hiervan?
Glib, Goblin Mixologist
Legendary Creature - Goblin Warlock
, : Choose one:
- Target creature gains haste until end of turn
- Scry 1
- Add . Inspired - When Glib becomes untapped, you may pay . If you do, choose one:
- Glib deals 1 damage to any target
- Draw a card
- Return target instant from your graveyard to your hand.
3/3
En ja, dit is ook nog veeeeeeel te veel tekst
Onslow, Beer Survivalist: Ik denk dat hij een beetje underpowered is (je hebt geen rarity trouwens ), een 4 mana 4/5 met een nadeel om aan te vallen is niet heel erg "wow" . Neem een voorbeeld aan Kibo, Uktabi Prince bijvoorbeeld. Die is iets kleiner, maar wel een stuk pittiger.
Keg of Unidentified Liquor: Leuk bedacht en stun counters werken wel goed, maar ik vind een vat met drank en stun counters wel net een beetje vergezocht. Booze counters kloppen dan toch beter (ik snap dat je het effect van de stun counter wilde gebruiken), plus...waarom zouden aanvallende creatures plots het op een zuipen zetten? . En daarnaast stopt het de aanval ook compleet niet. Ik denk dat je vrij weinig counters gaat uitdelen zelfs, omdat je eerder niet aangevallen wil worden. Dat is leuk, maar stopt het cool zijn van deze kaart ook weer een beetje.
Reject Indulgence: Interessant effect, maar een 4 mana heftig witte Damping Sphere met een compleet losstaande tweede ability over tokens voelt wel een beetje mismatched.
Drunk and Dangerous: Ik vraag me af of de bewoording werkt. Een 2/2 wordt 4/2, maar nu is de power 4, dus wordt het dan 8? En dan meteen maar infinite en crasht het spel? . Ik zou er een instant/sorcery van maken, of het iets anders verwoorden.