Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Ik heb hem wel eens gespeeld, maar ik pakte er vooral minder land van . Als je een land revealed kost het een tegenstander 0 leven om deze te millen, dus je hebt minder kans op land. De damage kan verder wel aantikken, maar stel ik reveal een Damnation terwijl jouw bord positie beter is, dan heb je best 4 damage ervoor over om hem te laten millen. Het idee van de kaart is cool, en ik denk dat hij in een agressief deck best kan werken (want of extra kaarten of extra damage), maar ik vind hem niet super.
Het is natuurlijk van den zotte dat deze bijna 10 euro is. Komt volgens mij door Pauper, maar ik hoop dat deze een keertje kapot geprint wordt, want dit zou gewoon een kaart van 10 cent moeten zijn .
ik ben zelf nooit z'n fan van ramp enchantments, ze kunnen geremoved worden en dat vind ik vaak te riskant, ik speel liever een Farseek, Rampant Growth, Three Visits of een Cultivate.
Wow, die is duur idd. Ik heb hem in Codie, Vociferous Codex zitten, omdat ik Codie zo vaak als mogelijk op beurt 2 wil spelen en op beurt 3 wil activeren, dus acceleratie op 1 mana is belangrijk. Anders zou ik ook die andere opties spelen
Heb je er dan geen last van in een 5 kleurendeck dat de enchantment alleen forests mag hitten?
Hihi, mijn Codie-deck heeft alleen forests
Idee is dat ik zsm Codie speel en daarna Codie gebruik om mijn mana te fixen en vrijwel alle ramp kun je spelen met alleen forests
Het is natuurlijk van den zotte dat deze bijna 10 euro is. Komt volgens mij door Pauper, maar ik hoop dat deze een keertje kapot geprint wordt, want dit zou gewoon een kaart van 10 cent moeten zijn .
Hij wordt in Modern ook nog wel gespeeld. Mooie combi met een Arbor Elf.
Mooi alternatief, net wat duurder maar wel flexibeler, is Fertile Ground. Wil ik nog wel eens spelen als ik vooral 2 cmc ramp wil hebben en aan de 2 cmc landsearch kaarten niet genoeg heb.
Erg nuttige kaart, beter als je zelf (en je tegenstanders) veel fetchland spelen zodat je de eerste ability kunt blijven activeren. Het kunnen exilen van kaarten uit graveyard met een voordeel is gewoon heel nuttig. Aan de andere kant heb ik geen enkel deck waarvan ik denk "nou, hier MOET een Deathrite Shaman in" . Maar, nuttig kaartje.
Ook wel de kleinste planeswalker ooit genoemd toch? In mijn ogen een van de efficiëntste kaarten die er zijn, ik heb er altijd een zwak voor gehad. En toch: ik speel 'm absoluut voor de eerste ability, maar die is geen zekerheidje. Heel veel fetch wordt er bij ons niet gespeeld, en hij zit bij mij in een Korvold deck. Daar speel ik zelf wel drie fetchlanden, maar ja... drie is ook niet idioot veel natuurlijk.
1 groene of zwarte mana voor een 1/2 creature met daarna verschillende opties. Afhankelijk van het deck best handig om Flashback kaarten of iets dergelijks goedkoop te exilen en is in een elven tribal nuttig in de telling.
Als hij ligt is het toch altijd een prettig kaartje, maar het lukt me nooit om hem in een deck te stoppen. En eigenlijk is hij outclassed door Beast Whisperer, ook al is dat een wat kwetsbaarder creature. Maar zeker als je lekker mana kunt genereren is dit een heel prettige kaart.