Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Jeff 17-01-2018 om 14:01
Ben wel benieuwd wat concreet je gameplan is gijsneus.
Om eerlijk te zijn was het discard thema het uitgangspunt, veel decks die ik bouw draaien om mijn commander. Maar in de spelersgroepen waar ik in speel wordt het (uiteraard) niet gewaardeerd als het je onmogelijk wordt gemaakt om magic te spelen.
In één van de groepen werd het volgende geopperd; Gwendlyn Di Corci is een dame van lichte zeden (check de afbeelding) en daar zou het thema om kunnen draaien. Wordt hierdoor wel een wat langer proces natuurlijk, ik ga op zoek naar alle prostituees in ons kaartspel Liliana of the Veil krijgt een mooi plekje in dit deck (Tja, wel weer discard...)
Ik heb zeer toevallig een deck waar je misschien wat inspiratie uit kan halen. Toen ik begon aan mn Marchesa, the Black Rose deck, bleken de kaarten uit mn voorraad die ik erin wilde stoppen vooral vrouwen te zijn. Dat is vervolgens het pad waar ik mee in ben gegaan.
Nu had ik gezegd dat we niet constant gloednieuwe kaarten gaan bespreken omdat niemand die nog gespeeld heeft, maar ik wil heel graag jullie mening weten over deze kaart. Is dit nu een staple voor (bijna) elk Commander deck?
Is hij nu al overrated? Of is dit echt best wel goed? Laten we even decks buiten beschouwing nemen die om een of andere reden echt niks aan deze kaart hebben (zoals Superfriends ).
Het is goed, maar wel weinig geïnspireerd. Past zoals je zegt in bijna elk deck, maar ik zou hem in bijna nooit zelf spelen. Het lijken mij 4 random abilities op een kaart geplempt en past dus zo niet snel bij een thema. Het is echt zo'n goodstuff kaart en goodstuff vind ik geen thema.
Als ik een deck zou maken dat toch draait om twee van de abilities of misschien binnen het Ixalan thema zit ok, maar anders is het voor mij net zoiets als Akroma's Memorial. Ook een geweldige kaart, maar een beetje suf om te spelen als je deck er verder weinig mee te maken heeft.
Nou, dat vind ik wel wat erg kort door de bocht . Een redelijk creatureheavy deck heeft zeer veel aan de 2e, 3e en 4e ability. En niet planeswalkers hoeven aan te vallen is ook best prettig
Heliod is de God van de zon... Immortal Sun... het lijk mij thematisch wel prima. Speel geen planeswalkers en ze uitzetten is best nuttig. Carddraw in wit is nuttig, de engeltjes worden goedkoper en sterker. Ik zie geen nadelen!
Mijn eerste The Immortal Sun is in mijn Inalla, Archmage Ritualist deck gegaan, dan zit de trigger van Inalla bij de mana cost inbegrepen.
Ik zou hem ook wel in mijn dragons of vampires kunnen spelen. Recht toe rechtaan creature decks.
Ik denk niet dat het een auto include kaart wordt omdat het een kaart is die weinig synergie heeft met een hoop taktieken en zoals hierboven gezegd thema's.
Het is ook nog eens een 6 mana kaart die niet direct veel impact op het bord geeft (tokens uitgezonderd). Maar als je hem een beurt of wat hebt liggen zijn de voordelen mega.
Ik kan me prima vinden in de eerste reactie van Dordledum. Het is een meer dan prima kaart, die op zich wel in ieder deck (tenzij je zelf veel Planeswalkers speelt) een plekje kan vinden. Maar ik zal niet snel denken: cool, gave kaart, die past nou echt perfect bij die specifieke Commander!
Maar goed, ieder deck kan wel een beetje EDH-good stuff gebruiken
Mocht ik hem openen dan neem ik hem waarschijnlijk op in mijn Jor Kadeen, the Prevailer deck - dat heeft toch wel moeite met kaarten pakken en spuugt tokens - dus de +1/+1 komt dan ook weer fijn van pas.
De typo van LeKrutes is een leuke voor de volgende kaart:
Speelt iemand dit in commander? Eindelijk kan je tegenstander precies z'n bom casten want jij bent tapped out. Moet hij toch nog bijbetalen. Mastercard momentje.
Nee, dit lijkt me onspeelbaar. Sure, er zijn die momenten dat een tegenstander net helemaal tapped out is en dan kun je (gratis) zijn spell counteren. Maar die andere 5000x dat je iets wil counteren lukt het niet omdat men genoeg mana over heeft . Plus, als men het eenmaal weet kunnen ze er makkelijk omheen spelen.
Ik vind Force of Will al niet echt de moeite in multiplayer Commander, laat staan een Daze. Maar ik moet wel zeggen: briljante reden om hem te kiezen
Sluit mij aan bij MagnusMagicus, muv dat ik een Force of Will nog enigszins speelbaar vind omdat er geen condities zitten aan het counteren. Maar er zijn gewoon duidelijk betere keuzes voor een onconditionele counterspell.
En qua gotcha moment, is Mana Tithe veel geiniger, want onverwachts qua kleur, maar ook die zou ik niet serieus spelen in commander.
De meeste counterspells vind ik niet echt speelbaar in Commander. Het kost je een kaart en zet 1 tegenstander in het nadeel. Terwijl het een multiplayer format is. Dan heb je snel een lachende derde en vierde persoon. Ik vind ze alleen nuttig als ze er nog iets leuks naast doen. Mana Drain als duur voorbeeld, maar er zijn er meer.