Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Het kan me erg weinig schelen. Absoluut niet geïnteresseerd in deze "laten we spelers afschilderen als superhelden" hype. Ruim tweederde van de artikelen gaan de laatste tijd over competative players. Boeit me niets.
Arena heeft een update gehad, met daarbij twee (voor zover ik gezien heb) grote toevoegingen: Ikoria en draften met echte mensen!
Ik ben over beide enthousiaster dan ik had verwacht!
Ikoria heeft een redelijk complexe draft omgeving, maar er zijn best leuke decks van te maken. Wel jammer als je een twijfelende persoon aan de tafel hebt, maar de timer zorgt wel voor voortgang.
De decks die ik tot nu toe hebt gedraft waren erg leuk, en Arena maakt Mutate erg overzichtelijk! Hopelijk lukt het op papier datzelfde overzicht te kunnen maken. Heb ook al voor het eerst een Companion kunnen toevoegen, hoewel dat wel wat zoeken was hoe dat moest.
Ik heb de draft tegen andere spelers gedaan, maar nog niet gespeeld. Ik vond het wel leuk, want het is wel echter draften dan tegen bots, maar ik vond het ook wel irritant dat ik moest wachten . Ik weet niet, van mij had het niet gehoeven, maar ik snap wel dat er behoefte aan is.
Jullie zullen allemaal de code wel gezien hebben, maar voor de volledigheid: PLAYIKORIA levert je eenmalig 3 boosters Ikoira op, en als je inlogt tussen nu en 30 april 2020, dan krijg je dus een gratis draft tegen andere spelers. Dus doen! In het slechtste geval een paar gratis kaarten .
Als je vandaag (of deze week) Ikoria draft of sealed speelt in MTG Arena en een screenshot daarvan in ons Discord Channel post met een leuk bericht erbij dan krijg je een code om iets tofs te unlocken!
Ik speel SaffronOlive's GW Auras deck en dat heeft in mijn ervaring een redelijke game tegen monored. Dan vind ik dat monoblack (of nog erger: Rakdos) Cauldron Cat deck een heel stuk vervelender en dat zie je ook met de regelmaat van de klok. Rooie removal doet niks tegen de hexproof van Paradise Druid (die we vigilance proberen te geven in dit deck) en Karametra's Blessing is een zeer goed antwoord op Embercleave aanvallen In ideale situaties start ik tegen red met t1 Alseid of Life's Bounty, t2 All That Glitters, gevolgd door nog meer aura backup in latere beurten; want zodra de Alseid op 3 of meer toughness staat kan rood 'm bijna niet meer removen en de steeds harder groeiende lifelink maakt het heel lastig voor rood om op schade te winnen.
Ik speel alleen wel uitsluitend Best of One, omdat ik een chronisch gebrek heb aan rare wildcards en ik dus de sideboard niet rond kreeg voordat Ikoria z'n intrede deed...
Ik speel sinds Ikoria nauwelijks tegen monorood maar constant tegen gyruda, lurrus sacrifice, jeskai fires, dimir flash en andere metadecks. Maar let wel dat Arena algoritmes heeft die decks met bepaalde 'value' (lees aantal rares/mythics) tegen elkaar zet in de 'play' en 'traditional play' queues (dus nonranked). En monoR bevat niet veel rares tov eeen driekleurendeck (alleen al de manabase....).
En zeker in BO1 spelen nog meer mensen monorood, omdat daar de carddraw algoritmes je openingshand 'seeden': vanuit 2 handen geeft Arena jou de gene met de beste mix land/spells. Een monocolour deck wat kan draaien op weinig land (= monoR) heeft daar het meest profijt van.
Dus kortom: Speel je BO1 unranked, en met weinig rares/mythics, dan is de kans groot dat je monorood tegen je krijgt.
In BO3 is de kans al kleiner, en wordt nog minder als je ook nog eens zelf een rare-pile speelt in de play queue. En als je ranked speelt speel je eigenlijk alleen nog tegen metadecks (waar monoR nu niet toe behoort maar wel het goedkoopste deck is wat in de buurt komt met zo min mogelijkrare/mythic wildcards).
Ik speel al maanden alleen nog Brawl via ArenaBrawl of nu de gratis in-game optie, omdat ik games te repetitief vind. Doe mij maar Singleton, veel interessanter