Disallow (foil)

Disallow (foil)

Aether Revolt

Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)
€ 10,00

Momenteel niet voorradig

Kaart Informatie

Disallow 
Aether Revolt 
Instant
Counter target spell, activated ability, or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)
#_"How easily your flames are quenched." —Baral, Chief of Compliance_#
Artiest: Min Yum

Reacties op Disallow

errtu
1 maand geleden
Ik kocht vorig jaar een boosterbox Unstable en kreeg daar een Treasure Chest booster bij, waar ik o.a. een foil Disallow uit haalde. Erg veelzijdige commander kaart hoor. Ik snap wel dat sommige mensen counterspells suf vinden, maar ze hebben mij al een aantal maal gered. Oh je Path to Exile'd mijn commander? Ik dacht 't niet. Ik wacht nog steeds op 't moment dat een vriend van me zijn Zedruu the Greathearted deck speelt en mij een Illusions of Grandeur 'schenkt', zodat ik dan met Disallow voorkomen dat ik 20 leven verlies (of gewoon die Illusions counteren).

Of nog beter, de eerste ability counter (geen 20 leven erbij) en vervolgens als reactie op 't schenken van de Illusions aan mij, 'm wegspeel met een Disenchant oid. Zal 'm leren
 Updated 1 maand geleden door errtu
Acolyteofmagic
8 maanden geleden
Ik ben er recent achtergekomen dat counters in multiplayer crutiaal zijn. Je stopt 'maar' één speler, maar je stopt misschien wel zijn combo waar hij al 5 beurten aan aan't bouwen en wachten is, risico's nemen. Je bent een kaart kwijt? Ja maar je leeft misschien nog wel een paar beurten langer.

Misschien om jou combokaarten te zoeken, want dat is nu eenmaal waar blauw goed in is. Kaarten kom je nauwlijks te kort met blauw, ofwel steekt je deck niet goed ineen. (bij wijze van spreke, voor diegenen die nogal gevoelig kunnen zijn omtrent hoe goed hun deck is ) Controle hebben over het veld brengt ook politiek teweeg in onze FNM! Wat ook heel belangrijk is. Vrienden maken, vijanden maken.

Pact of Negation heeft me meerdere malen gered, en het spel voor anderen nog heel interessant gemaakt. Dit maakt het spel ook spannender als je tegenstanders weten dat jij counterspells in je deck hebt zitten. ze spelen er op in en passen hun tactieken aan. Houdt het spannend!
Dordledum
8 maanden geleden
Ben het eens met iedereen hieronder, counterspells in commander zijn over het algemeen suf en zonde van een kaart. Je stopt 1 speler ergens mee in een multiplayer format, maar schiet er zelf niets mee op, behalve dat je zelf een kaart kwijt bent.

Dat geldt voor deze kaart net zo goed natuurlijk. Toch vind ik deze wel weer grappig vanwege zijn diversiteit als Stifle-variant en door zijn naam omdat je dan kan zeggen: "mag niet!"

Niet een bijzonder goede reden, maar wel leuk.
Eclavyrr
8 maanden geleden
Ik ben geen fan van counterspells in Commander, tenzij ze iets extra's doen. Deze zit wel bovenaan mijn lijstje met acceptabele counterspells. Wil deze eigenlijk zelf nog wel gaan spelen in het nieuwe Grixis Wizards deck als die er niet al in zit.
MagnusMagicus
8 maanden geleden
Was het maar zo'n feest...ik moet de kaart nog steeds regelen, want ik vind dit wel een Commander-waardige counterspell .
Klojet
8 maanden geleden
Iemand hier nog leuke verhalen over, over hoe bijvoorbeeld een Planeswalker is neergehaald bij het activeren van zijn ult?
iDeal Mister Cash Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top