Gigantosaurus

Gigantosaurus

Core Set 2019

€ 1,60

Op voorraad. Voor 16:00 uur besteld, morgen in huis.

Spaar 1 gratis BoM punt Verdien BoM punten met elke bestelling. Spaar BoM punten voor gratis producten of winkeltegoed.

Kaart informatie

NaamGigantosaurus
Manacost
Converted mana cost5
TypeCreature - Dinosaur
SetCore Set 2019 
RarityRare
Power10
Toughness10
Flavortekst"Each tooth is the length of a horse, and new ones grow in every sixteen days. Let's get a closer look!" —Vivien Reid
ArtiestJonathan Kuo
 

Reacties op Gigantosaurus

Eclavyrr
10 dagen geleden
Dit ding is absoluut groot en lomp, maar verre van overpowered. Sowieso moet echt ontzettend diep in groen zitten wil je deze beurt 3-4 kunnen opleggen en dan nog is ie gevoelig voor removal en chump blocks. Als je dit beest speelt tegen een andere kleur hebben ze er genoeg antwoorden op. Zwart heeft direct creature removal, Wit pacify of exile, Blauw bounce of counter en Rood jat hem of zorgt er wel voor dat je geen ramp op het bord krijgt terwijl ze spreuk naar spreuk naar je hoofd slingeren. Tegen de tijd dat deze dan op tafel komt sta je op randje afgrond en red hij je niet van een burn spell.
Toegeven in het juiste dekc kan hij sterk zijn en het een vriege threat zijn die je moet beantwoorden, maar stel je dan je tegenstanders deck op een gelijkniveau voor en dan merk je dat die zat antwoorden zal hebben.
TheRobinros
11 dagen geleden
Al die abilities schalen ook op de grootte van je creature. Het verschil tussen een 1/1 en een 1/1 Trample is miniem, als al aanwezig. Maar een 5/5 in vergelijking tot een 5/5 Trample, da's toch best wat. Flying ook, in iets mindere mate: het boeit niet zo als je 1/1 niet geblockt kan worden. Vigilance idem: zie het alsof je creature per turncycle twee keer damage kan doen. Een keer aanvallend en een keer blockend. Dan is vigilance op een 9/9 echt véél beter dan een extra power en toughness. Haste op een 1/1 is "Ik neem een extra niet-ingecalculeerde damage. Oh well." Op een 8/8 is dat iets minder eerlijk. Deze kan juist zo groot zijn omdat hij geen abilities heeft. Dit is een artifact met de tekst: ": Target player loses 10 life unless he sacrifices a creature. Activate this ability only during your turn." Best een okay kaart, maar ook niet meer dan dat.
BluezamX
11 dagen geleden
Nog steeds niet. Dat verpest het gehele doel van de kaart namelijk. Heel leuk dat een deskundige Vigilance niet zo goed vindt, maar ik kijk er niet naar uit om op beurt vijf iedere beurt een creature te verliezen aan het blocken (of 8 damage te happen) en zelf niet eens wraak kunnen nemen door hetzelfde Creature.

Dat is gewoon een kwestie van speel plezier. Ook voor beginners verpest je dan het gehele spel. Hopelijk zie je zelf ook het probleem in met de genoemde kaarten; het valt enorm buiten de kleuren. Alleen groen kan dit rocken.
Mango
11 dagen geleden
@Amanda Dank voor je reactie. Ik dacht dat ik mijn 3 voorbeelden zorgvuldig had gekozen. Vigilance is op zich een nuttige ability, maar wordt door deskundigen beschouwd als relatief zwak. Met relatief bedoel ik: wanneer je het vergelijkt met andere standaard abilities zoals Double Strike, Flying, Hexproof, Deathtouch, Lifelink, First Strike of Haste. Zodoende lijkt mij een 10/10 zonder abilities redelijk te vergelijken met een 9/9 creature met Vigilance. Maar om de discussie constructief voort te zetten, wil ik best iets aan de P/T doen. Wat denk je van een witte 8/9 creature met Vigilance?
Amanda
11 dagen geleden
De voorbeelden die je noemt hebben allemaal nuttige abilities waardoor ze veel te sterk worden. Dat gaat echt niet gebeuren.

Het punt van Gigantosaurus is dat hij juist geen abilities heeft. Je legt hem neer en hij doet nog niets, hij heeft geen haste. Hij gaat dood aan de meeste removal en je kan hem eindeloos blokken omdat hij geen evasion of trample heeft.

Dus je hebt gelijk dat de voorbeelden die je noemt niet geprint gaan worden en dat Gigantosaurus wel kan.
Mango
11 dagen geleden
Jazeker, creatures zijn tegenwoordig robuuster dan vroeger ! Ik denk daarbij aan moderne abilities als Persist, Undying, Afterlife en "when this creature dies create a token". Maar wil dat ook zeggen dat creatures zonder dergelijke protectie eigenlijk maar zwak zijn (kwetsbaar voor removal, en kwetsbaar in combat) en om die reden onderhevig zijn aan inflatie (powercreep)? Dat vind ik wel een stoutmoedige conclusie. Zou de tijd rijp zijn voor de volgende creatures? Ik betwijfel het !

Voor 5 witte manna: een 9/9 creature met Vigilance
Voor 5 rode manna: een 8/8 creature met Haste
Voor 5 blauwe mana: een 7/7 creature met Flying
MagnusMagicus
13 dagen geleden
Het powerlevel is de aflopen 15 jaar niet omhoog gegaan, maar juist omlaag. Het powerlevel van creatures is omhoog gegaan, want creatures waren vroeger echt dramatisch slecht.
robbertvanderkleij
13 dagen geleden
@Mango: Vroeger, in onze tijd, waren creatures hevig underpowered. Er waren weinig echte creaturedecks en de 'spells' waren vrij sterk. Denk eens aan dat je voor 2 mana (Terror) een van de sterkste creatures van 6 mana (Mahamoti Djinn) vrij eenvoudig omlegde. Om het spel interactiever en interessanter te maken zijn de creatures sterker geworden en de spells zwakker. Apocalypse was slechts het begin. Er zijn nog steeds decks die competitief zijn en veel spells spelen, maar ook veel meer creature based decks.
(om de reden die je noemde is Spiritmonger nog steeds een van mijn favoriete kaarten)

Deze kaart is inderdaad lomp, maar ook helemaal niet zo goed. Het is voor 5 mana eigenlijk een The Abyss als je aanvalt, en verdedigend is deze een goed roadblock. Er zijn betere creatures en deze kaart gaat ook nog vrij makkelijk dood aan removal dat goedkoper is. Voor beginnende spelers (M19 is een core set, gericht op beginnende spelers) is dit een toffe kaart. Er zijn betere 5 mana kaarten voor als je wat meer diepgang wenst. Zo zijn Doom Whisperer en The Scarab God voorbeelden van belachelijk sterke kaarten.
TheRobinros
13 dagen geleden
Dat vind ik wat te snel geconcludeerd, al snap ik je punt wel. Magic is sinds 2001 aan 18 jaar evolutie onderhevig geweest, het powerlevel is veel hoger geworden en ik denk niet dat je kaarten uit context kan halen om hun powerlevel te beschrijven. Dat gezegd hebbende; laat ik kaarten uit hun context halen om hun powerlevel te beschrijven!

1 op 1 delft deze echt wel het onderspit tegen de genoemde Spiritmonger. Block, regenerate, leg er een 1/ 1 counter op, repeat. Beiden 5-drops en deze heeft toch een iets exotischere manacost dan de Monger. Iedere kleur heeft altijd al manieren gehad om deze kaart te beantwoorden. Wit en zwart slopem hem gewoon op hun favoriete manier. Blauw countert hem en dan ben je 5 mana en je beurt kwijt. Groen speelt zelf Gigantosaurus of een ander ding wat hem profitabel kan blocken. Rood negeert hem, untapt, gooit drie Lightning Bolts naar je gezicht en zegt "Mooie 10/10 heb je daar!"

En daarnaast is de charme van de kaart ook juist dat hij zo lomp is. Dit is monogroen, de kleur van de Timmies. Je wil untappen, het grootste beest wat je op hand hebt neerleggen en dan je leger tappen. Deze kaart doet precies dat en ik vind het dan juist mooi dat WotC inziet dat dit én precies is wat sommige spelers willen, én hem dan zo kunnen maken dat hij eigenlijk niet heel goed is. Om hem eng te maken, moet je wat trucs uit de hoge hoed toveren, maar als dat een criterium van een goede kaart is, is iedere kaart goed.
LeKrutes
13 dagen geleden
Tegenwoordig worden er eigenlijk geen kaarten meer geprint met een nadeel.

Of groen deze beaters nodig had weet ik ook niet. Deze is wel erg leuk met een Rishkar's Expertise op alle mogelijke manieren.
iDeal Mister Cash Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top