Kykar, Wind's Fury

Kykar, Wind's Fury

March of the Machine Commander
€ 6,00

Op voorraad. Nu besteld, dinsdag in huis.

Toevoegen aan winkelmand
Gratis Booster Booster - nog 6 dagen geldig Bij besteding vanaf € 40,- aan Magic: the Gathering packs, decks of losse kaarten ontvang je nu een gratis booster. Upgrade je gratis booster zelfs tot een Collector Booster door meer te besteden! Lees meer.
  • Spaar 6 gratis spelpunten
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Gaat goed samen met

€ 6,50

Productbeschrijving

Flying
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Sacrifice a Spirit: Add .

Kaart informatie

NaamKykar, Wind's Fury
Mana Cost
Mana value4
TypeLegendary Creature - Bird Wizard
SetMarch of the Machine Commander 
RarityMythic
Oracle tekstFlying
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.
Sacrifice a Spirit: Add .
Power3
Toughness3
Flavortekst"The raging gale fans the flames of righteous wrath."
ArtiestG-host Lee

Reacties op Kykar, Wind's Fury

Obsolete
2 jaren geleden
De decklist die ik gebruik is de cEDH deck tech van NitpickingNerds op youtube. Dan heb je een beetje een idee. Speel het deck ook niet aan de keukentafel nee, alleen bij toernooien en dergelijke.
Morph
2 jaren geleden
Ik zit heel hard te bedenken hoe je in beurt twee al beschikbaar kunt hebben......laat staan dat het je bijna altijd lukt.

Daarnaast lijkt het me dan saai om tegen spelen, als je consequent rond beurt 5 al kunt winnen, tenzij je als speelgroep dan cEDH speelt.
Obsolete
2 jaren geleden
Heb veel verschillende decks van dit vogeltje gebouwd. Uiteindelijk toch bij een storm variant gebleven. 29 land, zootje mana artifacts, wheels en een zootje instants en sorceries zoals Rile. En dan nog een Aetherflux Reservoir.

Nu meestal mn commander op beurt 2 al op 't veld en in ronde 4 à 5 gewonnen. Bizar sterke kaart.
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Als je de Adventure helft cast, dan cast je een noncreature spell, dus dat werkt . Als je de andere helft speelt, dan speel je een creature spell, dus dan niet .
Dordledum
3 jaren geleden
Lijkt me leuk met adventures of werkt dat niet?

Heb net heel snel een standard deckje met deze en andere flyers gebouwd voor Arena. Hoop vanavond lekker te lunnen spelen.
 Bijgewerkt 3 jaren geleden door Dordledum
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Planeswalkers is ook een goeie, want elke walker maakt meteen een blocker aan om hem of haar te beschermen.
LeKrutes
3 jaren geleden
Je kan zoveel kanten op.

- Artifacts zie Sai, Master Thopterist voor inspiratie.
- Enchantments
- Planeswalkers
- Storm
- Spirit tribal
- Spellslinger Talrand, Sky Summoner voor inspiratie
- Tokens
- Anthem tribal (Glorious Anthem, Honor of the Pure etc.
- Flying tribal

And many more.

Edit. Denk dat alle decks zo wie zo Skullclamp willen spelen.
 Bijgewerkt 3 jaren geleden door LeKrutes
Sunitram
3 jaren geleden
Of je speelt er een Confusion in the Ranks naast en opeens zijn al je noncreature spells Control Magics
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Veelzijdige Commander! Je kunt Spirit tribal gaan, een Storm-achtig deck maken (al je noncreature spells leveren je op, zodat je lang door kunt gaan) of meer aristocrats.
iDeal AfterPay Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top