Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Naru Meha, Master Wizard

Naru Meha, Master Wizard

Commander 2021
€ 1,30

Op voorraad. Voor 16:00 uur besteld, morgen in huis.

Toevoegen aan winkelmand
15 jaar Bazaar of Magic
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed? Lees meer.
  • Spaar 1 gratis spelpunt
  • Gratis verzending NL vanaf € 50
  • Vandaag besteld? Morgen in huis*
  • Beoordeeld met een 9.2
  • Spaar voor gratis producten
  • 70.000+ producten op voorraad

Productbeschrijving

Flash
When Naru Meha, Master Wizard enters the battlefield, copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
Other Wizards you control get +1/+1.

Kaart informatie

NaamNaru Meha, Master Wizard
Mana Cost
Mana value4
TypeLegendary Creature — Human Wizard
SetCommander 2021  
RarityMythic
Oracle tekstFlash
When Naru Meha, Master Wizard enters the battlefield, copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.
Other Wizards you control get +1/+1.
Power3
Toughness3
Artiest Matt Stewart

Decks met Naru Meha, Master Wizard

boosterdraft
magieurs
door wilco123nl 5 dagen geleden
boosterdraft
magiers
door iciu4gb 5 dagen geleden
boosterdraft
ga
door SamWouw 2 maanden geleden

Reacties op Naru Meha, Master Wizard

TheRobinros
5 jaren geleden
Ook niet helemaal. Dit heeft te maken met hoe de Stack werkt. Erg lastig onderwerp in Magic, voor mensen die het voor het eerst tegenkomen. Kortom:

Je mag spells casten en abilities activeren wanneer je wil. Deze komen dan op de stack. Dan krijgt iedere speler de gelegenheid daarop te reageren. Als iemand dat doet, komt die reactie ook op de stack, erboven op. De stack resolvet van boven naar onder, tot hij leeg is. En hier gaat het fout, wat jij probeert te doen.

1) Je cast een Ghostly Flicker, met als target je Island en je Sol Ring. Helemaal legaal. De stack ziet er nu zo uit:

--Bovenkant--
Ghostly Flicker, target Island en Sol Ring
--Onderkant--

2) Je laat deze resolven, en krijgt je Island en je Sol Ring untapped terug. Nu is de stack leeg en kan je weer spells en abilities casten. Je cast Naru Meha:

--Bovenkant--
Naru Meha
--Onderkant--

3) Naru Meha resolvet en komt in het spel. De stack is weer leeg. Naru Meha triggert, maar ziet dat er geen legale spells op de stack zijn om te kopiëren, dus die wordt gecountered door de spelregels. Je eindigt je beurt teleurgesteld met een 3/3 op het bord.

Wat je zou willen doen:

1) Je cast Ghostly Flicker, target twee willekeurige dingen (maakt echt héél weinig uit, je ziet zo waarom).

--Bovenkant--
Ghostly Flicker, target 2 Squires
--Onderkant--

2) Met Ghostly Flicker nog steeds op de stack, kies je om Naru Meha te casten. Let op: Je Island en Sol Ring zijn nog steeds getapped, want je Ghostly Flicker is nog niet afgegaan. Dat betekent dat je nog ergens vandaan moet toveren.

--Bovenkant--
Naru Meha
Ghostly Flicker, target 2 Squires
--Onderkant--

3) Naru Meha komt in het spel en triggert. Dan ziet het spel een legaal target en je kiest die. Je kiest als targets iets wat tapt voor mana (bijvoorbeeld een Island) en je Naru Meha.

--Bovenkant--
Naru Meha trigger, target Ghostly Flicker
Ghostly Flicker, target 2 Squires
--Onderkant

4) De ability van Naru Meha resolvet en geeft je een copy van Ghostly Flicker, met nieuwe targets:

--Bovenkant--
Ghostly Flicker copy, target Island en Naru Meha
Ghostly Flicker, target 2 Squires
--Onderkant--

5) De copy van Ghostly Flicker resolvet en je krijgt een nieuwe Naru Meha en Island. De Island tap je voor en je gaat naar stap 3. Zo kan je zoveel maken als je wil.

Ik hoop dat dit een beetje duidelijker is. Stel vooral vragen als het nog niet helemaal helder is, daar is een forum voor
Lees het vooral ook een paar keer door
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door TheRobinros
S1lv3st3r
5 jaren geleden
Dan heb ik toch nog een vraag. Waarom is t2 technisch niet mogelijk omdat gesteld wordt dat ghostly resolved is als mijn land en sol ring terug komt terwijl als ik naru bounch en hij terug komt ik wel ghostly kan kopieren.

Edit: snap em al............ eerst naru en de spell er boven op
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door S1lv3st3r
S1lv3st3r
5 jaren geleden
Dan heb ik het fout idd gelukkig nog niet voorgekomen
Dan is t5 het snelst met high mana erbij.

Maar goed dit is gewoon een infinite commander
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door S1lv3st3r
TheRobinros
5 jaren geleden
Dat werkt helaas niet, omdat Ghostly Flicker al geresolved is op het moment dat je Naru Meha wil casten. Dus je hebt nodig en speelt Naru Meha vóórdat Ghostly Flicker je land en Sol Ring flickert, maar dan is het zeker infinite inderdaad
S1lv3st3r
5 jaren geleden
je kopieerd ghostly met naru en je bounced een island en naru de hele tijd. naru zegt enters en niet cast.
BuidingMage
5 jaren geleden
Hoe krijg je dan precies de infinite mana?
S1lv3st3r
5 jaren geleden
T1: Island, Sol Ring
T2: Island, Ghostly Flicker.

Bounce island en sol ring, knal naru erop en je hebt infinite mana. Speel enter the infinite uit je hand en het is klaar.

Met high mana ipv sol ring in t3.
MagnusMagicus
5 jaren geleden
OMG, vertel hem dan maar niet dat Divine Intervention bestaat .
Tymessen
5 jaren geleden
Hellaas dus niet alleen als je het wilt. Maar verplicht laten eindigen.

Ik speel de laatste tijd tegen iemand die een "world peace" edh deck speelt en het spel dus constant in loops probeert te brengen waarbij het spel eindigd.
Maar ik ga toch eens extra op die verborgen may abilities letten waar men overheen leest.
TheRobinros
5 jaren geleden
Ook weer wat geleerd
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top