Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[Tribal] RW Soldiers starter deck

Bijgewerkt door Skyro 8 jaren geleden

Omschrijving

Ik ben op het moment bezig met een groot MtG project om een boel starter/precon decks te maken. Elke deck moet gebalanceerd zijn tegen over de andere decks in de set.
Dit project gaat bevatten:
5 EDH/Commander decks met de flip walkers uit Magic Origins als generals.
10 60 card 2 coloured archetype decks
10 60 card 2 coloured tribal decks
5 60 card mono-coloured power decks (met veel proxies)
en een 2-4 speler (288 cards) starter cube met alleen kaarten uit de 10th edition t/m Magic Origins core sets.

Dit is de Negende van 10 dual-coloured tribal decks. Ze zijn niet full powered, want dan zijn sommige tribes (Goblins, Elves en Merfolk) veel sterker dan de rest. Dus het limiet is het volgende:
- Er morgen maar 2 'lords' in elk deck zitten en deze mogen er alleen als een 2 off in (anders hebben sommige tribes 4+ lords en anderen maar 1 of eigenlijk geen enkele).
- Elk deck heeft 1 Door of Destinies
- Een kaart (buiten landjes) zit er maximaal 3 keer in.
- Geen Lords die ook de creatures van je tegenstander kunnen boosten (omdat een paar creature types in verschillende decks voorkomen.)
- Geen kaarten die tokens maken van een andere creature type dan de tribe zelf of creatures van een andere type die tokens van de tribe maken.
- De non-creature kaarten moeten in flavour kunnen passen met de tribe.

Soldiers, de iconische tribe. Heb vroeger wel eens tegen een Legacy soldier tribal deck gespeeld en soldiers zijn echt sterk, zelfs met hyper aggro affinity kon je ze er niet uit rushen.
Het deck maakt snel veel bodies en probeert met een beetje control effecten door te komen.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op [Tribal] RW Soldiers starter deck

LegoRobster
8 jaren geleden
Legion Loyalist is wellicht ook nog een leuke toevoeging.
Skyro
8 jaren geleden
Dat was me ook opgevallen, maar dat is indicatief van de Soldier (en ook de Merfolk) tribes. Hun beste creatures zitten op die slot. Kaarten als Preeminent Captain heb ik er uit gelaten omdat ik dat bij de goblins ook heb gedaan, Field Marshal boost ook de opponents soldiers, Jotun Grunt, Veteran's Armaments en Wojek Halberdiers zijn ook 2 drops (en ook hier overwogen). En Odric, Master Tactician is echt OP hier. De 2 Lords zijn dan ook 4 mana en 6 mana, wat meer is dan alle andere tribes.

Als het echt een probleem blijkt te zijn dan kan ik altijd nog de Precinct captains vervangen voor 3 Mentor of the Meek of 3 Kor Hookmaster, maar dit deck wil juist snel veel bodies kunnen maken.
Ik wil ook de hoeveelheid rode kaarten niet verminderen. En Sunhome Guildmage is dan wel een 2 drop, maar die gaat pas wat doen met meer mana, same voor Rise of the Hobgoblins en Martial Coup (die ook in de 2 mana slot worden gerekend).
LegoRobster
8 jaren geleden
Je hebt nu echt heel veel 2 drops. Wellicht is het beter om dit een beetje uit te spreiden over 1 en 3 drops?
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top