Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Build Your Card #57

Davy
7 jaren geleden
Welkom bij Build Your Card #57!

Als winnaar van Build Your Card #56 ben ik aangewezen om deze editie te organiseren en de inzendingen te beoordelen. Op het spel staat eeuwige roem en het recht om de volgende Build Your Card te hosten. Vóór ik het thema bekend maak, hier nog eerst even kort de regels en de dingen waar ik op ga letten;

DE REGELS:

1. Één kaart per deelnemer. Je mag je kaart aanpassen tot aan de deadline, maar zorg ervoor dat vóór de deadline duidelijk is wat je uiteindelijke kaart is geworden.
2. Kaarten die je hebt gemaakt voor een eerdere Build Your Card mogen niet als nieuwe kaart worden ingezonden.
3. Wees aardig tegen elkaar en heb vooral plezier!

DE CRITERIA:

1. Power: Let op dat je je kaart niet te sterk maakt. Het is niet de bedoeling dat je kaart een format of bestaand deck door midden breekt. Je kaart hoeft ook niet eens constructed playable te zijn; als jij bijvoorbeeld een idee hebt voor een leuke Uncommon voor Limited formats zie ik het graag!
2. Fun: Is de kaart leuk om mee te spelen en tegen te spelen? Sluit de kaart niet iemand buiten het spel? Is de kaart te moeilijk weg te halen voor anderen? Waar zit voor de speler zelf het voordeel? Werkt deze kaart goed samen met andere kaarten? Moedigt de kaart je aan om er een deck omheen te bouwen? Is de kaart niet te moeilijk om te begrijpen?
3. Samenhang: Kloppen de abilities met de kleur en flavor van de kaart? Let vooral goed op de Color Pie van magic; sommige kleuren kunnen bepaalde dingen niet zo goed of gewoon niet - houdt daar rekening mee.
4. Kwaliteit: Is de kaart compleet met een cost, card type, rarity, etc.? Zorg ervoor dat de bewoording van de abilities klopt en controleer of de abilities ook echt zo werken zoals jij wil dat ze werken.
5. Originaliteit: Is de kaart origineel? Kijk bij het maken van je kaart goed of er misschien al kaarten bestaan die er erg veel op lijken. Probeer te vermijden om simpelweg thematische variaties te maken op bestaande kaarten.
6. Thema: De kaart moet natuurlijk voldoen aan het opgegeven thema.

HET THEMA:

Het thema van deze week is Hersenkrakers! Hiermee bedoel ik kaarten die beide spelers aan het denken zetten, kaarten die de tegenstander drie keer moet lezen in één game, kaarten die tot gigantische misplays kunnen leiden, en kaarten die bizarre board states kunnen creëren. Het hoeft niet perse een grote spell te zijn, of een enorme lap tekst te hebben, het hoeft nieteens een sterke kaart te zijn, maar het moet wel een ingewikkelde wending geven aan het spel. Zoals de gewoonte ons leert zal ik als organisator een voorbeeld geven ter inspiratie:

Telepath's Gambit
Instant
Search target opponent's library for X cards and exile them face down. Then that player shuffles his or her library and names a card. Reveal the exiled cards. For each of those cards, if that player named it, he or she may cast it without paying its mana cost. You may cast the rest of those cards without paying their manacost. (lands can't be cast)

DE DEADLINE:

Donderdag 13 Oktober, 2016, 23:59
Wordt verlengd bij terkort aan deelname.

Veel succes en veel plezier!
 bijgewerkt door Davy 7 jaren geleden
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Wrath of Morph
Sorcery
Exile all creature face down. Return them face down to the battlefield, evenly divided among the players (start with yourself, put one random face down card on the battlefield, then give one to the player to your left, etc). Each of them gains Morph , where is at randomly chosen between and (use a six sided die).
bartist
7 jaren geleden
Roulette of Fortune
Sorcery
Each player discards his or her hand, chooses a number and reveals the top seven cards of his library.
Each player puts the cards he or she revealed with converted manacost equal to his or her chosen number into his or her hand and puts the remaining revealed cards into the graveyard.

"You will leave empty-handed or with no hands at all!" - Rakdos Casino Motto

------------------------
Tja, Wheel of Fortune met een twist, beter goed gestolen dan slecht verzonnen.
De breinbreker zit hem in het kiezen van een getal. Welk getal ga je kiezen? wat heb je nodig? wat gooi je daar mogelijk mee weg? wat als ik nu niets van die CMC pak....
 bijgewerkt door bartist 7 jaren geleden
Pelgrim1994
7 jaren geleden
Mirror on the Wall
Artifact
At the beginning of each upkeep, choose target player at random, reveal the top cards from his or her library untill you reveal a creature card, Untill end of turn each creature on the battlefield becomes a copy of the revealed creature. Target player shuffle his or her library afterwards.

"Mirror mirror on the wall who's the fairest of them all"

Klopt de verwoording zo?
 bijgewerkt door Pelgrim1994 7 jaren geleden (Na 20x veranderen word dit hem :D)
Eclavyrr
7 jaren geleden
Ik hoop dat ik deze correct verwoord heb, mocht iemand dit beter kunnen verwoorden dan graag. Het idee is dat als iemand een spell cast ze eigenlijk bij een andere speler een spell kunnen kiezen en die daarvoor in de plaats casten. De gekozen speler krijgt vervolgens de spell die de ability triggerde.
Als ze geen spell zien die ze willen casten, casten ze hun eigen spell.
De reden dat ik een World Enchantment heb gepakt is dat dit onzin voorkomt met mensen die hem gaan kopieren. Anders gaat een beurt 40 minuten duren omdat men hoofdpijn krijgt van wie wat nu aan het doen was

 bijgewerkt door Eclavyrr 7 jaren geleden
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Momenteel ga je infinite met je eigen enchantment, want die blijft infinite op zichzelf triggeren, omdat je constant spells cast . Ik denk dat het makkelijker is om iedereen met de hand revealed te laten spelen, dan kun je gewoon je spell casten en dan iemand de keuze geven om zijn eigen spell te casten of die van iemand anders.

Mental Overflow
Enchantment
Players play with their hands revealed.
Whenever a player casts a spell from his or her hand, they may exile it and choose a spell in another players hand with an equal of less converted mana cost. If that player does, he or she casts the chosen spell without paying its mana cost. The chosen player may then cast the exiled spell without paying its mana cost.
AncientOne
7 jaren geleden


Je KUNT dus ook de Weirding zelf kiezen om elke spell te laten kosten.
"Hé, leuk, mijn Emrakul, the Aeons Torn kost nu nog maar 2 mana..."
Ja, dat klopt, maar die is dan te exilen (zo omzeil ik 'uncounterable'!) door bv. een Lord of Atlantis, of een Cranial Plating of een Boros Charm uit je hand te exilen, of door 2 (willekeurige) kaarten uit je hand te exilen... Maar uiteraard kost dan ook bv. Cryptic Command nog maar ...
Kaarten als Gitaxian Probe, Cabal Therapy, Duress, Inquisition of Kozilek en Thoughtseize (he, wat een "toeval", die zijn ook blauw of zwart! ) maken de keuze van de juiste permanent een stuk makkelijker, maar dat zijn sorceries, en je moet je keuze in je upkeep maken... Dus die info loopt altijd tenminste 1 kaart achter...
Maar als je de hand van de tegenstander leeg speelt... (aha, wéér blauw en/of zwart nodig!): partytime!

EDIT: aangepast a.h.v. de opmerkingen (de 2e post hieronder) van MagnusMagicus. Tevens aangepast voor multiplayer. Ik heb de ability overigens wèl optioneel gehouden: creëert nog meer keuzes...
 bijgewerkt door AncientOne 7 jaren geleden
Eclavyrr
7 jaren geleden
Quote:
MagnusMagicus 07-10-2016 om 10:29
Momenteel ga je infinite met je eigen enchantment, want die blijft infinite op zichzelf triggeren, omdat je constant spells cast . Ik denk dat het makkelijker is om iedereen met de hand revealed te laten spelen, dan kun je gewoon je spell casten en dan iemand de keuze geven om zijn eigen spell te casten of die van iemand anders.

Mental Overflow
Enchantment
Players play with their hands revealed.
Whenever a player casts a spell from his or her hand, they may exile it and choose a spell in another players hand with an equal of less converted mana cost. If that player does, he or she casts the chosen spell without paying its mana cost. The chosen player may then cast the exiled spell without paying its mana cost.


Dat werkt inderdaad beter, thanks MM
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Graag gedaan!

@AncientOne: Briljant concept . Is vast weer superoverpowerd, maar ik zie vooral veel lol met die kaart! Persoonlijk zou ik dit niet optioneel maken trouwens, is veel leuker . En op de eerste na moet je overal X neerzetten, niet .
AncientOne
7 jaren geleden
Quote:
MagnusMagicus 07-10-2016 om 11:36
Graag gedaan!

@AncientOne: Briljant concept . Is vast weer superoverpowerd, maar ik zie vooral veel lol met die kaart! Persoonlijk zou ik dit niet optioneel maken trouwens, is veel leuker . En op de eerste na moet je overal X neerzetten, niet .


Bedankt! Deels aangepast, want ik vind optioneel eigenlijk leuker... Ook aangepast voor multiplayer.

Overigens kun je prima een token kiezen: alles kost dan , maar ook het exilen kan dan door 0 kaarten te exilen, dus een token lijkt me geen handige keuze...
 bijgewerkt door AncientOne 7 jaren geleden
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Dan vooral zo laten
Davy
7 jaren geleden
@AncientOne: LOL, Ashiok's Weirding is echt super broken Upkeep: kies een landje voor Ashiok's Weirding, cast Eternal Scourge voor , tegenstander exilet Eternal Scourge, cast Eternal Scourge vanuit exile, tegenstander exilet Eternal Scourge weer, cast Eternal Scourge weer, "Oh, je laat'm resolven? Dan exile ik hem dit keer wel!", doe dit een miljoen keer, cast Grapeshot, storm trigger. De kopieën heb je niet gecast, dus die kun je niet exilen, "Oh, je hebt een Summary Dismissal? Die exile ik ook wel even door nul kaarten uit mijn hand te exilen", GG.
Met cascade is deze Ashiok's Weirding overigens ook best wel sterk...
 bijgewerkt door Davy 7 jaren geleden
AncientOne
7 jaren geleden
Quote:
Davy 07-10-2016 om 13:13
@AncientOne: LOL, Ashiok's Weirding is echt super broken Upkeep: kies een landje voor Ashiok's Weirding, cast Eternal Scourge voor , tegenstander exilet Eternal Scourge, cast Eternal Scourge vanuit exile, tegenstander exilet Eternal Scourge weer, cast Eternal Scourge weer, "Oh, je laat'm resolven? Dan exile ik hem dit keer wel!", doe dit een miljoen keer, cast Grapeshot, storm trigger. De kopieën heb je niet gecast, dus die kun je niet exilen, "Oh, je hebt een Summary Dismissal? Die exile ik ook wel even door nul kaarten uit mijn hand te exilen", GG.
Met cascade is deze Ashiok's Weirding overigens ook best wel sterk...

Kwestie van Echoing Truth inboarden: in response op je 1e Scourge bounce ik dan wel jouw Weirding : Scourge resolvet, Grapeshot is daarna niet meer boeiend...
 bijgewerkt door AncientOne 7 jaren geleden
Davy
7 jaren geleden
@AncientOne: Nee, je countert hem niet, je exilet hem, en dan cast ik hem weer uit exile

EDIT: Je zult'm dan al moeten bouncen voor de upkeep trigger resolvet, want als de trigger eenmaal resolved, zullen er geen spells meer resolven...
 bijgewerkt door Davy 7 jaren geleden
MagnusMagicus
7 jaren geleden
En dan exilet hij de spell weer door 0 kaarten te exilen
Davy
7 jaren geleden
En na een paar miljoen keer, doet Grapeshot een paar miljoen damage
 bijgewerkt door Davy 7 jaren geleden
AncientOne
7 jaren geleden
Beetje mijn kaart breken... Foei!

Aangepaste versie ('nonland' & 'any opponent'!):


Je zult dan ook nog Ornithopters, Memnites en/of tokens moeten maken om te kunnen combo'en in je 3-kleuren deck ().
Dan wordt het een 3-kaarten combo, en als je die op tafel krijgt, verdien je het ook om te winnen!
 bijgewerkt door AncientOne 7 jaren geleden
Dinkleberg
7 jaren geleden
Righteous Symmetry

Whenever a nonland permanent enters the battlefield, the owner of that permanent chooses one of the following:
- The owner of the permanent entering the battlefield must sacrifice a permanent of that type until there are no other players who control fewer permanents of the same type.
- Each player other than the owner of the permanent entering the battlefield may search their library for a permanent of the same type as the permanent entering the battlefield and having converted mana cost equal to or less than the permanent entering the battlefield and put it onto the battlefield. This does not cause Righteous Symmetry's effects to trigger.
 bijgewerkt door Dinkleberg 7 jaren geleden
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Je kunt ook "any opponent" maken van degene die kaarten mag exilen om te de spell te stoppen.
AncientOne
7 jaren geleden
Quote:
MagnusMagicus 07-10-2016 om 14:02
Je kunt ook "any opponent" maken van degene die kaarten mag exilen om te de spell te stoppen.


Dat is wel een briljante aanpassing!
No more storm-shenanigans!
Kaart hierboven aangepast... (meteen de laatste finetuning!)
 bijgewerkt door AncientOne 7 jaren geleden
Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
  • 42 posts
  • Laatste post Davy 7 jaren geleden
  • Gemaakt door Davy 7 jaren geleden
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top