Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Regelwijziging 13-7-13: Indestructible

MagnusMagicus
10 jaren geleden
Vanaf 13 juli 2013 zijn er een aantal belangrijke regelwijzigingen. Ze vallen in een aantal categorieën en ik heb ze in meerdere topics opgedeeld, zodat je daar makkelijk vragen kunt stellen.

De wijzigingen zijn:
- Legendary kaarten kijken niet meer of dezelfde kaart bij je tegenstander ligt, en als je er zelf meerdere dezelfde hebt, gaan ze niet allemaal dood, maar blijft er eentje naar jouw keuze in het spel. Lees hier daarover.

- Voor Planeswalkers geldt ditzelfde (maar dan kijkt je naar het type in plaats van de naam). Lees hier daarover.

- Indestructible is nu een keyword. Dat is een kleine wijziging, maar verandert wel hoe een aantal kaarten spelen.

- Sideboards gaan iets anders werken. Eerst was je verplicht 0 of 15 kaarten te spelen, nu mag je ook alles er tussen in spelen en je hoeft ook niet meer 1 op 1 te swappen. Lees hier daarover.

- Meerdere landen in een beurt spelen gaat ietsje anders werken (erg kleine verandering). Lees hier daarover.

Indestrucible
Indestructible is vanaf heden een keyword. Wow, maar wat houdt dat in? De regels voor indestructible tot op heden waren een beetje vreemd. Het is namelijk een gewoon Engels woord dat betekent "can't be destroyed" en dat betekent in Magic-taal weer wat specifieks. Maar omdat het geen keyword was, maar een eigenschap van de kaart, je het ook niet zomaar kon verwijderen. Dat merk je meestal niet, behalve als je bijvoorbeeld Turn to Frog speelt, waardoor een creature abilities verliest. Als jij een Boros Charm hebt gespeeld, en je tegenstander speelt een Turn to Frog op je creature, dan is dat creature nog steeds indestructible. Maar als je Turn to Frog op een Darksteel Colossus speelt, dan verliest die de ability "Darksteel Colossus is indestructible", waardoor hij weer wel destroyed kon worden! Dat is nu dus niet meer zo.

Indestructible is nu een keyword, en je kunt het nu ook gainen en losen. Dus als je een Humble speelt op een indestructible creature, hoe die dat ook is geworden, hij is niet meer indestructible. En dat houdt ook in dat permanents die op de battlefield komen nadat Boros Charm resolved is, niet indestructible zijn (omdat ze de ability niet hebben gekregen).

Als je nog vragen over de nieuwe indestructible regels hebt, stel ze!
tumpb
10 jaren geleden
Klinkt zeer duidelijk echter hoe moet je Darksteel Colossus nou zien? dat de tekst Darksteel Colossus is indestructiblemet ingang van 13 juli vervangen word met Indestrucible?
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Vermoedelijk wordt het "Darksteel Colossus has indestructible", maar die details komen later pas, vlak voordat M14 uitkomt.
Blasty
10 jaren geleden
Hmm I can has indestructible? XD

Ik zou zeggen has indestructibility.
MagnusMagicus
10 jaren geleden
Ik vermoed niet dat ze de naam gaan wijzigen, maar we zullen zien.
Lexy
10 jaren geleden
Has indestructible is goed.
Het gaat erom, dat je de regel/ability "indestructible" hebt.
Jeffoef
10 jaren geleden
Denk dat we het snel zullen zien op een sliver kaart ....
Waus
10 jaren geleden
gawddd.... nee... geen indestructable slivers... dan word m14 de meest suffe core set ooit.
Tuinkabouter
10 jaren geleden
Quote:
Blasty 23-05-2013 om 10:08
Hmm I can has indestructible? XD

Ik zou zeggen has indestructibility.

"All slivers have flying" is ook geen goede engelse zin, maar dat heb je niet door omdat het zo'n natuurlijk element is in magic. Indestructible gaat nu dus ook zo werken.

En ik denk inderdaad, dat bijvoorbeeld Darksteel Colossus dus gaat lezen:

Trample, Indestructible
*insert blaatverhaal over niet naar graveyard kunnen*
 bijgewerkt door Tuinkabouter 10 jaren geleden
Om te posten dien je eerst in te loggen.
Info
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top