Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[CMD] Mairsil, de Huichelaar

Bijgewerkt door MagnusMagicus 4 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Mijn Mairsil, the Pretender deck. Ik wil deze wellicht wat aan gaan passen, dus ik heb 'm even bijgewerkt naar de huidige status

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [CMD] Mairsil, de Huichelaar

Sunitram
4 jaren geleden
Maar als je Mairsil blinkt heeft de 'nieuwe' Mairsil toch niet gezien dat een ability die beurt al gebruikt is en mag je 'm toch nog eens doen? Dat bedoel ik met infinite.

Maar in ieder geval mooi dat je m'n idee weet te waarderen
MagnusMagicus
4 jaren geleden
Ik speel de goede combinatie van kaarten zodat Mairsil niet infinite kan gaan. Daarom speel ik bijvoorbeeld Quicksilver Elemental niet, die maakt Mairsil saai

Maar charge counters vind ik een heeeeeeeeele gave optie! Coalition Relic, Empowered Autogenerator(!), Gemstone Array, Grindclock, Jinxed Choker, Orochi Hatchery, Otherworld Atlas, Ratchet Bomb, Titan Forge(!), Ventifact Bottle.....*HYPE*!
Sunitram
4 jaren geleden
Ik zat me de laatste tijd ook eens goed in Mairsil te verdiepen; maar dan om met charge counters te gaan werken. Black Mana Battery en z'n rode en blauwe broertje, Lux Cannon en Brain in a Jar bijvoorbeeld leggen vrij makkelijk charge counters op Mairsil als ze eenmaal in een kooitje zitten en je kan er super toffe effecten mee doen! (Ik heb nu al zin om met een gekooide Transmogrifying Wand andermans commander te slopen terwijl ik de Boes intro zing )

Enighoe, toen kwam ik ook dat artikel tegen en nu ben ik helemaal stoked Ik vraag me alleen wel af hoe lang ie leuk blijft om tegen te spelen, omdat ieder blink effect + een haste enabler 'm infinite laat gaan. Hoe ervaar jij dat?
MagnusMagicus
4 jaren geleden
Het idee is Mairsil een berg abilities te geven en leuk losgaan. Dat doet het deck wel, maar het is eeeeerg traag en er zit niet genoeg plan achter, de abilities zijn soms wat random. Ik vond een lijst online die meer focus legde op het geven van +1/+1 counters en een soort Voltron Mairsil te maken. Dat leek me wel leuk . En anders in ieder geval kijken of ik de manabase wat smoother kan maken.

Wat ideeen uit de andere lijst die ik vond:
Walking Ballista
Carrion Feeder
Marchesa's Smuggler
Molten Hydra
Runaway Steam-Kin
Syndicate Trafficker
Simic Manipulator
Yahenni, Undying Partisan
Crystalline Crawler
Herald of Secret Streams
Identity Thief
Mer-Ek Nightblade
Necrotic Ooze
Souldrinker
Markov Dreadknight
Merrow Wavebreakers
Spinal Parasite
Etherium-Horn Sorcerer
Urza's Avenger
Solarion
Suncrusher
Manifold Key
Retrofitter Foundry
Phyrexian Scriptures
Opal Palace
Sanctum of Eternity
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top