Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Bazaar of Magic bestaat 15 jaar! Ontvang nu een gratis Prize Ticket bij elke € 75 die je besteedt! Met elke Prize Ticket win je een toffe prijs. Vind jij een gouden ticket voor een exclusief evenement met backstage tour of win jij € 1500 winkeltegoed?Lees meer.
107.1b Most of the time, the Magic game uses only positive numbers and zero. You can’t choose a negative number, deal negative damage, gain negative life, and so on. However, it’s possible for a game value, such as a creature’s power, to be less than zero. If a calculation or comparison needs to use a negative value, it does so. If a calculation that would determine the result of an effect yields a negative number, zero is used instead, unless that effect sets a player’s life total to a specific value, doubles a player’s life total, sets a creature’s power or toughness to a specific value, or otherwise modifies a creature’s power or toughness.
Example: If a 3/4 creature gets -5/-0, it’s a -2/4 creature. It assigns 0 damage in combat. Its total power and toughness is 2. You’d have to give it +3/+0 to raise its power to 1.
Example: Viridian Joiner is a 1/2 creature with the ability “: Add to your mana pool an amount of equal to Viridian Joiner’s power.†An effect gives it -2/-0, then its ability is activated. The ability adds no mana to your mana pool.
107.1c If a rule or ability instructs a player to choose “any number,†that player may choose any positive number or zero, unless something (such as damage or counters) is being divided or distributed among “any number†of players and/or objects. In that case, a nonzero number of players and/or objects must be chosen if possible.
Negatieve mana bestaat gewoonweg niet. Leuk geprobeerd .
Dat zou het spel wel erg slecht-dynamisch maken. Ik neem een krediet met deze X voor 6 collorless mana naar mijn mana pool. Mijn creatures krijgen zijn allemaal een -6 /-6 + enige positieve of negatieve counters, en ik Blaze mijn tegenstander voor 6 en win het spel...
Eigenlijk kun je gewoon n invullen voor die 6. als je wil kun je je monsters -10000/-10000 maken en je tegenstander op -9999 levens brengen in een klap.
Ik snap tuurlijk dat je er geen negatieve mana in kan stoppen, maar wat zegt de Compehensive Rules ervan? Ik heb hem snel doorgespit op Ctrl+F "{ X }", maar niets zegt dat X niet kleiner mag zijn dan 0 right?
Of misschien kan ik je ninja'en: Je mag best -6 zeggen voor X, maar je kan het niet betalen en daardoor de spell niet casten?
Dit is de perfecte kaart om niet in je hand te hebben als je wordt geMindslavert! X=0 for the win!
Oke... een willekeurige sac-outlet will do, maar dit is grappiger!
Het heeft allemaal te maken met Layers.
Counters, enchantments en andere effecten die P/T aanpassen zitten op verschillende lagen en worden in volgorde bepaald.