Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

Draining Angels

Bijgewerkt door Leanna 7 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op Draining Angels

EnchantedBunny
7 jaren geleden
Ziet er cool uit en maakt het zeker beter lopend voor EDH, denk ik.
EnchantedBunny
7 jaren geleden
Ik zou zeggen dat EDH decks niet per se kleine creature nodig hebben. In sommige decks wel, en kleine creatures met een specifieke functie die altijd relevant kan zijn die zijn ook wel welkom (Soul Warden, Viscera Seer, Jace's Archivist, Crimson Mage, Yavimaya Elder).

Maar over het algemeen is mana-ramp, en soms het neerleggen van bijvoorbeeld een artifact of enchantment, wat je in de eerste beurten bezig houdt. Zoals jouw Blind Obedience en Tainted Remedy en Urza's Incubator.

Als je toch meteen een klein beest cast, kun je meestal gratis een paar damage doen, maar dat is verder niet zo heel invloedrijk. Zelfs als het redelijk veel damage wordt, dan staat die persoon daarna meteen achter, en wordt er meer op jouw en anderen gefocust.
robbertvanderkleij
7 jaren geleden
Autowin en infinite zijn over het algemeen ongewenst ja. Dingen die een einde maken aan het spel zijn wel goed, alleen als er ineens een combo op tafel komt die vanuit het niets het spel eindigt, voelt dat vaak wat minder.

Ik denk best dat je een drain en angels kan combineren, dan blijft je deck origineel. Als je je op 2 dingen focust is dat in een commanderdeck niet zo'n probleem, het moeten alleen niet meer thema's worden.
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Kleine creatures kunnen nuttig zijn, maar de meeste spelers zijn de eerste beurten aan het opbouwen en rampen en dat soort dingen. En al krijg je 10 damage in de eerste paar beurten...boeiuh! Daar heb je 40 leven voor .

Je moet ook rekening ermee houden dat je best wel beurt 15+ in kan gaan. Wil jij op beurt 14 als je hand leeg is en je tegenstanders nog op 20 leven staan een Acolyte of Xathrid pakken?

Wat een deck vaak leuk maakt, is genoeg focus dat je deck doet wat het moet doen. Wil je een Angeldeck? Maak dan een tribal Angel deck. Wil je een draindeck? Maak dan een draindeck . Wil je een leuk WB-deck dat niet specifiek iets doet maar wel kan meppen? Ga daar dan voor! Ja, lastig...ik weet het .

Ik zal morgen eens kijken of ik nog wat leuke (en betaalbare) tips kan geven!
n4ppy
7 jaren geleden
Leanna lekker op commander night proberen 3 mei is er weer commander night.
Ik had vorige keer een bijeen geraapt zurgo deck bij me en niet gewonnen maar wel weer gezellige pot gespeeld.

Men komt om te spelen en te laten spelen dus je deck hoeft niet mega te zijn om al lekker mee te kunnen doen.

Houdt er wel rekening meer dat je meestal maar een deel van je deck ziet dus elke pot is meestal anders.
Leanna
7 jaren geleden
Wauw wat een reacties! En oké oké Desolation Angel gaat er al uit En wellicht wat kleine creatures & té simpele kaarten vervangen door carddraw en wat meer manaramp?

@Magnus: Eerst kwam Selenia, toen kwamen de angels met life gain, toen pas kwam de life drain vanwege de zwarte invloeden. Ik wil vooral een leuk en speelbaar deck, thema ben ik zeker een voorstander van maar dat moet efficiëntie niet in de weg staan. Ik ben nog een beetje opzoek naar wat de echte EDH gedachtegang is en weet dus nog niet zo goed in welke strategische richting ik moet denken. (Wellicht eerst eens met andermans deck oefenen om dat door te krijgen.)

@JT: Heeft EDH geen kleine creatures nodig dan? Ik heb nog zo m'n best gedaan om een gebalanceerde manacurve te realiseren

@Robbert: Autowin & Infinite zijn volgens mij in fun-commander ongewenst toch?
MagnusMagicus
7 jaren geleden
Wat Robbert zei . Ik zou wel 2-4 land meer spelen dan je nu doet.
robbertvanderkleij
7 jaren geleden
Hieronder opmerkingen op elke kaart die je speelt. Denk er ook aan dat je kaarten op beurt 8 kan pakken en wat ze dan doen. Deze kaarten heb ik vaak aangemerkt als 'doet te weinig'.
Ik mis ook een hoop carddraw. Er zijn best wel wat zwarte dingen die je leven laten verliezen in ruil voor kaarten. Je loopt risico dat je vanaf beurt 6 in topdeckmodus zit.

Manabase: ziet er goed uit!
1Acolyte of Xathrid: niet goed genoeg (doet te weinig)
1Angel of Despair: zeer goede commanderkaart, removal op een stokje
1Angel of Mercy: Vind ik te weinig doen: 5 mana voor een 3/3 flyer
Angel of Renewal: Ok. Is leuk in een deck met veel creatures, maar doet verder niet veel
Angelic Field Marshal: Vind ik een leuke kaart!
Angelic Page: Te klein
Angelic Skirmisher: leuke kaart, werkt ook in tegenstanders beurten.
Angelic Wall: 2 mana doet niks
Auramancer: Speel je veel enchantments? Volgens mij niet, dus niet goed genoeg.
Avacyn, Guardian Angel: Prima kaart
Cruel Sadist: We aardig. Ben geen enorm fan. Duurt te lang voor hij iets doet.
Deathpact Angel: Leuke kaart, niet briljant maar leuk in thema
Desolation Angel: Abort! Abort! Mass Land destruction is NIET leuk...
Emancipation Angel: Leuk om te gebruiken met de ETB angels
Emeria Shepherd: Leuke commanderkaart
Guardian of the Gateless: Ben zelf niet heel groot fan, maar leuk tegen tokendecks.
Herald of War: Goeie themakaart
Kambal, Consul of Allocation: Prima 3drop
Magister of Worth: Geniale kaart Dit is alles wat commander in mijn ogen wil
Night Market Lookout: Doet niks, hier drain je 1 leven uit, en verliest alle trades
Resolute Archangel: Grappig als je achter staat, prima kaart.
Restoration Angel: sterke kaart met je ETB's
Seraph of Dawn: Te klein effect voor commander, voor 4 mana zoek je meer...
Seraph of the Sword: ...dit! Prima blocker, valt ok aan.
Serene Master: Goeie blocker, ik vind het een grappig kaart.
Serra Advocate: te klein effect
Serra Avenger: beurt 3/3 vigilance flyer is ok, niet meer
Shattered Angel: Leuke lifegainer, zal je veel levens opleveren.
Soul Warden: ik vind dat je hier te weinig creatures voor speelt
Soul's Attendant: idem
Sunblast Angel: goeie commanderkaart
Tavern Swindler: doet niks op lange termijn.
Twilight Shepherd: superkaart!
Vizkopa Guildmage: goeie kaart voor dit deck
Zulaport Cutthroat: zonder sacrifice effecten en tokens een ok kaart.

Aetherflux Reservoir:
Angelic Accord
Angelic Chorus: leuke lifegainer
Anguished Unmaking: goeie targeted removal
Archangel's Light: Vind ik zelf niet echt een goeie kaart: doet te vaak niks
Blind Obedience: goeie kaart, annoying om tegen te spelen, dus je wordt hierdoor wel een target.
Cloudshift: Doet te weinig in mijn ogen, veel ETB's zijn los geen kaart waard.
Commander's Sphere: prima ramp!
Congregate: Geinig in commander, gaint heel veel leven, verder niks.
Defy Death: leuke reanimate kaart in thema.
Embolden: doet te weinig, zou ik eruit halen.
Exquisite Blood: Alles heeft lifelink voor jou! Heerlijk kaartje
Godsend: geinige equipment...
Merciless Eviction: Goeie mass removal!
Moonsilver Spear: Leuke equipment (niet heel sterk) in thema!
Mortify: prima removal
Pristine Talisman: Ramp in thema! Duimpje omhoog
Return to Dust: Prima removal
Rout: Super mass removal
Sanguine Bond: Goeie kaart, maar gaat met heel veel dingen infinite! Pas op: Deze en exquisite blood op tafel is een autowin.
Sol Ring: goeie ramp
Solidarity: Doet te weinig, maakt je creatures niet eens indestructible...
Sword of Vengeance: geinige equipment
Tainted Remedy: Heb je een manier om je tegenstanders life te laten gainen? Volgens mij niet, dus niet zo goed.
Thought Vessel: Prima ramp
Urza's Incubator: goeie kaart in decks met dure tribes, goed hierin dus.
Utter End: goeie targeted removal

Planeswalkers
Kaya, Ghost Assassin: leuke planeswalker
EnchantedBunny
7 jaren geleden
Zo, hebben wij even een absurde berg tekst geproduceerd in een dag. Het lijkt wel of EDH populair is.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top