Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] Teysa, Envoy of Ghosts

Bijgewerkt door Psychoboy 7 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op [EDH] Teysa, Envoy of Ghosts

Psychoboy
8 jaren geleden
Goeie combo inderdaad, Spirit Bonds en Blanket of Night staan bij mijn wants
 Bijgewerkt 1 maand geleden door Psychoboy
Blasty
8 jaren geleden
Nog een leuke kaart, omdat je ook spirit tokens maakt met Teysa: Spirit Bonds, handig om haar mee te redden!
Sterker nog, er zit maar 1 creature in je deck dat je er niet mee kan redden
Psychoboy
8 jaren geleden
nou ik heb jullie raad opgevolgt, heb alleen wel Gift of Immortality en Celestial Mantle erin gelaten.
Verder nog even kijken wat betreft het land. Zag dat ik sowieso sinds het begin van dit deck de plains en swamps niet meer had bekijken want die balans sloeg nergens op
Psychoboy
8 jaren geleden
Blasty en MagnusMagicus zeer bedankt voor de comments.
En idd ik leer het nooit, die aura's lijken super leuk maar kosten me elke keer meer moeite dan plezier. Ik ga daar even naar kijken.

Ik ken Blasty persoonlijk MagnusMagicus dus dat subtiel verleer je dan uiteindelijk en misschien is dit ook al de 3e keer dat hij mij op die aura's wijst in decks

Die Urborg, Tomb of Yawgmoth vind ik net even de duur om aan te schaffen en het ruilen lukte niet echt dus Blanket of Night is een goede tip, die kon ik niet

Bij mijn eerste test play (droog gespeeld) miste ik zelf ook wat reactie op Teysa zelf.
Meer artifacts is ook een goed idee dus.
MagnusMagicus
8 jaren geleden
Crypt Ghast, Squelching Leeches en Nightmare met maar 12 swamps lijkt me niet superhandig. Urborg, Tomb of Yawgmoth kan hem wel flink poweren. Of Blanket of Night . Of meer Swamps .

Ik ben het trouwens verder met Blasty eens, al zou ik het wat subtieler verwoorden .

Darksteel Citadel lijkt me ook weinig doen in je deck. Je hebt geen artifact land nodig, dus waarom er eentje spelen die geen gekleurde mana geeft?

Debt to the Deathless is een beetje een suffe kaart. Daarmee kun je plots zeggen "ik win" en de volgende keer tikken ze jou als eerste het spel uit zodat dit niet nog een keer gebeurd. Geen leuke kaart kan ik je verzekeren.

Ik zou inderdaad alle Aura's uit je deck cutten die je momenteel speelt, of je moet echt een Aura thema gaan spelen met bv. Ajani's Chosen en zo. Alleen Celestial Mantle lijkt me speelbaar.

De random lifegain waar je maar nauwelijks echt iets aan hebt zou ik ook niet teveel moeite in steken, of juist uitbreiden. De Wilds, Basilica, Passage en Expanse uit je sideboard zou ik spelen, de andere niet.

Succes met bouwen!
Blasty
8 jaren geleden
Hey PB

Ik zou de mana Myrs cutten, daarvoor in de plaats Wild-Field Scarecrow / Orzhov Signet, creatures blijven vaak niet lang liggen.
Ik zie nog een aantal kaarten die te weinig doen voor commander:
Necrobite, te klein effect
Eternal Thirst, auras in commander die geen kaart voordeel geven zijn gewoon zonde van de slot.
Executioner's Swing, te "situational"
Battle Mastery, speel dan Grappling Hook naast de Fireshrieker, auras zijn kut.
Viseling en Praetor's Grasp komen beetje random over?
Congregate, life gain op zich is enkel uitstel executie, ik zie niet zo snel waar de lifegain iets voor je doet in je deck?

Ik zou lekker vette equipments spelen in plaats van de aura's, equips die van humans houden zoals Butcher's Cleaver, Silver-Inlaid Dagger zijn pre.

Your friendly neighbourhood blasty
 Bijgewerkt 1 maand geleden door Blasty
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top