Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

FNM eerste M13 draft

Bijgewerkt door Beastyman 11 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Ik heb besloten hier af en toe een draft deckje te posten om te kijken of jullie wat zwakke schakels in mijn drafts kunnen ontdekken. Mijn decks zijn het vaak net niet, dus daar gaan we mee aan de slag ^^

Verhaal van deze draft:

1pack
- Serra avatar
daarna veel wit opgepakt en er kwam veel groen langs, dus ivm casting cost van Serra avatar bedacht ik ramp en lifegain op te rapen.

2pack
- ik denk stuffy doll
Ik vond stuffy doll te goed om door te geven en daarna bleef wit weer lekker komen. groen daarentegen wat magerder, gecompenseerd door een paar blauwe kaarten te pakken.

3pack
- decision time: Jace
Sowieso pak ik die natuurlijk. Maar speel ik hem? Uiteindelijk vol voor blauw gegaan en relatief succesvol. Ik kon wat vertragende beesten en spells picken (maar geen supergoede als fogbank). Ook uiteindelijk nog op twee mind sculpts uitgekomen, wat redelijk ok is. Dat mill mannetje had ik helaas in de eerste twee packs een paar keer laten schieten.

Kijkend naar de final card pool (ik heb pack 3 geen groen meer gepakt).

Wat zouden jullie doen na het openen van jace?
Wat zouden jullie doen na de uitkomst van pack 3 met deze cardpool?
Wat zijn de zwakke punten van het deck?
Welke kaart had dit deck het hardste nodig?

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op FNM eerste M13 draft

Beastyman
11 jaren geleden
tnx, Ik moet zeggen dat dit wel echt het idee was maar dat het control aspect tijdens een aantal games toch niet echt lekker liep. Zelf denk ik achteraf dat 1 of 2 removal spells extra een hoop had uit gemaakt. Later thuis nog een paar keer met dit deck gespeeld en toen liep het best aardig. Ik denk dat het niet gebalanceerd genoeg is om consequent het control plan te kunnen spelen.
Tuinkabouter
11 jaren geleden
Dit deck zit goed in het control-plan, met wat witte removal, stevige blockers, lifelink en exalted gok ik dat je voor de lange game ging met Stuffy Doll, Jace of een Engel als uiteindelijke win condition. Ik ben geen fan van de Warclamp Mastiff omdat je niet zo dik in exalted zit. Het is redelijk admirabel dat je niet alleen goede kaarten in je kleuren hebt gedraft, maar ook nog eens een deck met een plan. Zoals je al zei waren Fog Bank en Essence Scatter mooie addities geweest. Het zwakke punt van dit deck lijkt op de 3 te liggen. Attended Knight is erg goed maar past niet echt in je plan en er zijn best wat 3-drops in common die er goed tegen zijn (zoals je al noemde Giant Scorpion, maar ook Centaur Courser). Ik weet natuurlijk niet of je hem in draft gezien hebt, maar in wit is Guardians of Akrasa een redelijk belangrijke kaart. Het is een lastige kaart om te draften want hij is niet bepaald first-pick materiaal maar hij zal ook niet zomaar wheelen, maar als je hem vind en je weet dat je goed in wit zit is het niet gek om er andere solide kaarten als Griffin Protector en Captain's Call voor te laten lopen. Wit heeft niet veel op de 3, en 4 toughness op een goedkoop exalted beest is een behoorlijk goede deal.
 Bijgewerkt 1 maand geleden door Tuinkabouter
Beastyman
11 jaren geleden
Ik moet inderdaad zeggen dat avatar maar 1 keer gecast heb. Toen was hij wel goed overigens 9/9 denk ik ^^
 Bijgewerkt 1 maand geleden door Beastyman
Bassiuz
11 jaren geleden
Als ik een jace open, dan moet mijn deck wel heel goed zijn om die niet te gaan spelen. Jace is echt de oneerlijkste kaart in M13 Limited, en wint games out of nowhere. En sowieso, in Pack 3 kan je echt nog wel wat blauwe kaarten erbij draften om er een mooie splash van te maken, al zijn dit nou niet de kaarten waar je super blij van wordt xD.

Serra Avatar is trouwens niet echt een lekkere kaart, veel te duur, en tegen die tijd kan het best een 5/5 zijn voor veel te veel mana. En het is slechts een vanilla, dus een random removal spell maakt hem dood, nadat hij infinite gechumpt is.
Beastyman
11 jaren geleden
Bedankt voor je tips. Ik zie dat ik op 41 sta hier inderdaad. Dan had ik waarschijnlijk een negate in het sideboard. De index en provocateur heb ik ook een paar keer gewisseld. Index uiteindelijk om Jace snel op tafel te krijgen. Ik moet zeggen dat wanneer die niet in na 1 keer millen wordt gesloopt het redelijk game over is. Die mind sculpts zijn om het af te maken.

In het derde pack zat qua groen vooral meer van wat ik al had Elvish Visionary Farseek. Ik had graag nog een Essence Scatter gepakt of een Fog Bank.

Tijdens de drafts heb ik het vooral moeilijk gehad met Ring of Xathrid en Giant Scorpion.
 Bijgewerkt 1 maand geleden door Beastyman
chaoticteddy
11 jaren geleden
Dit deck ziet er op zich al aardig uit, dus volgens mij ben je op de goede weg qua draften. Uiteindelijk weet ik niet zeker of blauw inderdaad een goede keus is geweest. Mind Sculpt is namelijk een redelijk loze kaart, hij doet niets om je bordpositie te versterken, en ik zou die kaart alleen spelen als je een mill-deck hebt gedraft. Jace, Memory Adept millt je tegenstander snel genoeg dat hij geen hulp nodig heeft. Ook Negate is een kaart die vaak weinig zal doen. Index doet ook te weinig om een kaart waard te zijn. Al met al is de enige blauwe kaart in je deck die ik zou spelen Jace, Memory Adept.

Ik weet niet zeker of ik geswitched zou zijn bij het zien van de Jace. Je hebt namelijk een Rancor, die heel goed werkt om snel damage te doen met je vliegende beesten, wat een goed plan voor dit deck lijkt. Het is met name interessant om te kijken welke groene kaarten je niet hebt gedraft in het derde pakje. Maar er zijn wel meer groene kaarten dan blauwe die ik uit je sideboard zou spelen (al zit alleen Rancor qua powerlevel in de buurt van Jace, Memory Adept).

Ook zou ik Trading Post waarschijnlijk wel spelen, en nooit meer dan 40 kaarten spelen.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top