Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

The Might of the Swamp

Bijgewerkt door jean1983 3 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op The Might of the Swamp

MagnusMagicus
3 jaren geleden
Ziet er cool uit!

Wat suggesties:
Speel iets meer land. 36 is echt heel weinig. Ik zou naar 38 gaan. Omdat je zoveel basics speelt, is Cabal Stronghold wel de moeite. Ik zou (ook al moet je dan iets minder swamps spelen ) ook een Field of Ruin of Tectonic Edge spelen zodat je een vervelend landje kunt slopen zonder dat het echt plek in je deck kost, en ik denk dat een Bojuka Bog of Scavenger Grounds de moeite waar is.

Je deck mist denk ik wat focus. Je speelt wat random beesten, wat grote beesten en wat zombie tribal. Maar ik zou of heel hard kiezen om grote beesten in spel te cheaten voor een massa aan tokens, of echt zombie tribal gaan. Als je voor grote beesten gaat zijn kaarten als Phyrexian Soulgorger, Phyrexian Dreadnought en Rotting Regisaur erg nuttig. Die kun je goedkoop spelen en meteen saccen voor een lading tokens.

Twee van je Liliana's hebben een Zombie focus, en de derde is een beetje reanimate achtig. Ik zou die laatste cutten, en als je niet hardcore zombie gaat de andere twee wellicht ook.

Archfiend's Vessel, Foulmire Knight, Ghastly Gloomhunter, Herald of the Dreadhorde, Liliana's Steward, Vampire Nighthawk en Vampire of the Dire Moon zijn eigenlijk te kleine impact voor je deck.

Nefarox, Overlord of Grixis en Stronghold Overseer zijn een beetje random. Kan hoor, maar waarom speel je specifiek deze kaarten? Omdat je ze hebt? Niks mis mee natuurlijk, maar ze passen niet echt bij het deck anders dan dat het grote zwarte creatures zijn.

Nadier's Nightblade kan leuk zijn, maar dan moet je wel hard tokens gaan spammen. Anders is het effect denk ik te klein.

Nightmare Shepherd past niet helemaal in je deck denk ik. Je kunt niet meer reanimaten en je creatures komen als 1/1 terug, wat voor Gisa niet zo boeiend is.

Rise Again is ok, en Zombify is iets beter, maar niet echt supereffectief. Dread Return en Animate Dead zouden denk ik veel betere alternatieven zijn. Maar Wander in Death, dat zou ik niet doen. Juist omdat als je een groot creature terughaalt, wil je niet opnieuw de mana cost betalen. Victimize past veel beter.

Bladebrand kan een nuttig effect zijn en hij vervangt in ieder geval zichzelf, maar is alleen echt relevant als je met een klein creature aanvalt dat door een groot creature geblocked wordt en dat moet maar net gebeuren. Ik denk dat je beter af bent met 'echte' removal, of een spell die goed met Gisa samenwerkt, zoals Malakir Rebirth.

Dismember en Grasp of Darkness kunnen nuttig zijn, maar dit is Commander. Als je tegen een Ghalta, Primal Hunger aan zit te kijken doen die niet zo veel. Ik zou eerder voor harde removal gaan als Heartless Act, Never // Return, Vraska's Contempt, Victim of Night, Drag to the Underworld, Go for the Throat, Deadly Rollick, Malicious Affliction, Tragic Slip.

Gravepurge doet ook gewoon niet genoeg. Je wil reanimaten, niet opnieuw casten. [k]wake of the dead[/k] is cool met Gisa, maar je kunt ook als je de zombie route gaat Zombie Apocalypse spelen. Of kiezen voor Mutilate, Necromantic Selection, In Garruk's Wake, Profane Command, Finale of Eternity, Syphon Flesh, Ever After, Beacon of Unrest, of Whip of Erebos, en dat soort kaarten spelen.

Een paar andere nuttige kaarten om te overwegen: Bontu's Monument, Lightning Greaves, Skullclamp, Lashwrithe en Nightmare Lash (equip op iets en sac creature dan aan Gisa. Zelfs een Zombie token wordt dan al heel groot!), Thousand-Year Elixir, Mimic Vat, Butcher of Malakir, Black Market, Heraldic Banner, en Hedron Archive.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top