Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Ik heb een keer tegen Sydri, Galvanic Genius als commander gespeeld. Best wel irritant, maar uiteindelijk kon ik hem telkens weer slopen door middel van Quicksmith Rebel. Mijn tegenstander had op dat moment geen removel en gaf het uiteindelijk op
Verder vind ik het een erg goede commander!
Wat mij betreft is dit een echte commander kaart, maar ik heb er zeer wisselende gevoelens bij. De laatste keer dat ik deze speelde had hij letterlijk het tegenovergestelde effect. De genoemde spelers hebben elkaar de HELE pot niet 1 punt damage gedaan...
Juist door het politieke aspect een heel moeilijk te beoordelen kaart - laat staan een kaart waar je echt omheen kan bouwen.
Ik ben dan denk ik toch meer fan van de "double damage for everybody" kaarten, zoals bv. Furnace of Rath of Dictate of the Twin Gods. Dan weet je zeker wat er gebeurt
Ik ben dan denk ik toch meer fan van de "double damage for everybody" kaarten, zoals bv. Furnace of Rath of Dictate of the Twin Gods. Dan weet je zeker wat er gebeurt
Met wel het bijkomende mogelijke probleem dat je zelf dan ook dubbele schade krijgt!
Ik ben dan denk ik toch meer fan van de "double damage for everybody" kaarten, zoals bv. Furnace of Rath of Dictate of the Twin Gods. Dan weet je zeker wat er gebeurt
Met wel het bijkomende mogelijke probleem dat je zelf dan ook dubbele schade krijgt!
Zorgt er ook weer voor dat de pot weer wat sneller klaar is. Gisterenavond kon ik Dictate mooi inflashen na de declare blockers stap voor direct einde van de pot
6 mana voor het effect lijkt me te duur? Als hij een poosje blijft liggen kan het een vervelende kaart worden (geen gamechanger) denk ik, maar als hij snel opgeruimd wordt is het een loze kaart.
Naar aanleiding daarvan, hoeveel ronden moet een enchantment blijven liggen om nuttig te zijn? Ik zou zeggen altijd meer dan 1, anders kan je beter een instant of sorcery (of in dit geval de creatures zelf) spelen.
Hé, die kende ik nog niet. En laat die kaart (gevoelsmatig) fantastisch passen in mijn Kresh the Bloodbraided deck.
Wat betreft het aantal ronden dat een enchantment moet liggen? Misschien een open deur, maar is vooral erg afhankelijk van wat een enchantment doet en de synergie met je deck. Een Cathars' Crusade kan zijn schade soms al makkelijk aanrichten in 1 beurt, laat staan dat deze meerdere ronden op tafel ligt.
Dat het een Enchantment is, is in mijn optiek alleen maar een voordeel. Enchantment removal is de minst voorkomende vorm van removal, dus de kans dat ie blijft liggen is aanwezig. Ik denk alleen wel dat je pas echt voordeel uit deze kaart gaat halen als je je deck er helemaal op inricht. Denk: topdeck manipulatie (je moet natuurlijk wel een creature bovenaan hebben), veel etb triggers, Undying of Persist aan je beestjes geven, Reanimate effecten, Butcher of Malakir effecten, Worldspine Wurm, de eerdergenoemde Kresh the Bloodbraided...
Het is een erg leuke kaart, maar het is wel een 6 mana enchantment die niks doet en in je upkeep oo nog iets van 60+% kans heeft om niks te doen en als hij wel wat doet is het misschien niet eens echt nuttig. Dat is waarom je hem niet vaker ziet
Leuk kaartje, maar zeer beperkt speelbaar. Niet in Goblin/Shaman tribal, dan is hij nutteloos, of je moet toevallig ook Arcane Adaptation, Conspiracy en Xenograft spelen .