Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Ik denk dat als iemand dit het boeiendste te landje vind om op te blazen. Dan is denk ik niemand echt wat aan het doen. Opzich een leuk kaartje vooral dat hij untapped in het spel komt. Maar zou ik hem bewust aanruilen zeker niet. Tenzij ik de top wil controleren.
In mijn meta gelukkig niet zoveel land destruction. Vooral Ghost Quarter en Beast Within zo uit m'n hoofd, en die worden wel bewaard voor Cabal Coffers e.d.
'Speel de bovenkant van je deck gratis'-effects worden ook wel beter hiervan. Cascade, etc.
Het is ook inderdaad niet echt een heel boeiend landje, dat is waar. Maar ik denk dat ik liever een bounceland zou spelen dan deze kaart. Allen in mono- zie ik hem heel wellicht een plaatsje hebben. Kortom: cute, niet heel spannend, niks mis mee, vooral spelen als je hem hebt, en niet teveel moeite voor doen .
Ik heb een paar Strip Mines en Wasteland, die speel ik random in wat decks en verder inderdaad Ghost Quarter, Tectonic Edge en Dust Bowl, dat soort kaarten. Kan zijn dat ik ook ergens een Wave of Vitriol speel, weet ik niet uit m'n hoofd. En Vindicate speel ik ook, maar zelden om land te slopen. Is inderdaad eigenlijk alleen om utilityland te slopen, of een extreme accelerator als Cabal Coffers.
Soldevi Excavations gaat opzicht wel goed in combinatie met Blood Sun. Bijna alle land-remaval werkt niet meer, maar je kan ook alleen de mana ability activeren. Werkt goed als het je echt om de mana verkrijgen gaat
Wave of Vitriol is toch wel prima? Als je daardoor lam wordt gelegd, speel je misschien wel erg weinig basics? Prettig is anders, natuurlijk, maar dat is toch de prijs die je betaalt om (3/)4/5 kleuren te spelen?
Combo't leuk met Personal Sanctuary en Urza's Armor. Leuk in een rood burn-down-the-world deckje. Nooit gespeeld, nooit tegen gespeeld. Lijkt me wel geinig
Ik heb wat deck ideeën met vrijwel enkel basics, past deze ook vrij goed in. Decks zijn 4 en 5 kleuren, maar in iemands mono- goblins past deze misschien ook wel.
Vind het wel kaar die prima is. Het straft vooral de dure manabases over het algemeen (of ik met 5 kleuren deck met guilds en shard/wedge landjes) heb zelf ook nog nooit tegen gespeeld.
Wil deze en Overabundance graag nog keer spelen in een deck.
Manabarbs daar in tegen is echt een vervelende kaart.
Meer enchantment destroy is altijd belangrijk. Hoe vaak ik wel niet in potjes zit en ik een van de weinige ben die de irritante artifact en enchantment aan het opruimen ben.
Speel zelf ook best veel nonbasic. Zeker ook veel taplandjes.
Meer enchantment destroy is altijd belangrijk. Hoe vaak ik wel niet in potjes zit en ik een van de weinige ben die de irritante artifact en enchantment aan het opruimen ben.
Interssante afdwaalvraag. Ik probeer meestal 2 a 3 kaarten per deck te reserveren voor artifact en enchantment destroy (meestal kan een kaart allebei).
Interssante afdwaalvraag. Ik probeer meestal 2 a 3 kaarten per deck te reserveren voor artifact en enchantment destroy (meestal kan een kaart allebei).
Hoeveel spelen jullie?
Dit is de vraag waar ik de laatste tijd misschien wel het meest mee bezig ben: hoeveel ruimte wil ik in decks opnemen voor artifact & enchantment destruction, card draw, ramp, creature removal, etc. Zonder dat alle decks op elkaar moeten gaan lijken overigens
In de praktijk hangt het een beetje van de kleur af. Groen heeft het nogal eens gekoppeld aan een seminuttig beestje bijvoorbeeld, andere kleuren moeten hard hun best doen voor dit soort removal. Maar een minimum van een kaart of 3 a 4 op dat vlak probeer ik in ieder geval wel aan te houden.
De stel regel die de command zone aanhoud, hou ik redelijk aan. Is ook makkelijk om je deck mee te bouwen. Zorgt dat het deck redelijk vaak normaal loopt.
10 ramp
10 card draw
5 board whipes
5 removal (ik merk dat dit bij mij eerder 10 is)
Liefst al deze kaarten passend bij het thema van een deck.
Neem Atraxa, Praetors' Voice met een +1/+1 counters thema
Zelf speel ik meestal bijna geen board wipes (vind dikke board states juist wel lekker) en vooral multifunctionele targeted removal. Daarmee doel ik minder op kaarten die alleen creatures targeten en meer op kaarten die "card"s of "creature, artifact and/or or enchantment" s targetten en het liefst de optie hebben om meerdere targets te kiezen of vaker te gebruiken zijn (enchantments / creature abilities).
lekker veel ramp en card draw is ook (bijna) altijd goed, maar dan het liefst wel op thema. New Horizons in een +1/+1 thema deck en Sakura-Tribe Elder in een sacrifice deck bijvoorbeeld.
Ik vind de hoeveelheden van LeKrutes erg hoog. Je hebt het over ruim 30 kaarten. 35-40 land erbij en je hebt niet veel ruimte meer over voor de echte inhoud van je deck.
Ik ben niet heel consequent met aantallen van dit soort dingen, maar ik denk meer aan 1-3 board wipes, 2-5 card draw, 1-5 targeted removal en 1-5 ramp kaarten.
Artifact/enchantment removal probeer ik vaak te combineren met overige removal, zoals Utter End of Austere Command.