Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

commander

Bijgewerkt door skilrood 11 jaren geleden

Omschrijving

ik heb totaal gen ervaring met commander.
tips...?

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op commander

Krabbel
11 jaren geleden
voor een erste commander deck is augustin niet zo'n goede keus, dat is wat ze onder andere zeggen. dan was er nog wat over landjes, waar ik me wel aan sluit bij zoockey, cycle landjes heb je in mijn ervaring meer last dan plezier van. soweiso wil je meer land spelen, meestal rond de 37(afhankelijk van de CMC van je kaarten. verder is mass removal altijd erg goed, zoals Day of Judgment of Oblivion Stone. ow, en de 2 bringers mogen niet, die hebben , en in hunkaart staan, en dat mag niet in een commander deck!
skilrood
11 jaren geleden
het enige wat ik er echt van begrijp is dat jullie me aanraden een andere commander te gebruiken?
Zoockey
11 jaren geleden
Zo uitgebreider commentaar kan je bij elkaar niet wensen volgens mij skilrood!
Eclavyrr
11 jaren geleden
Ik heb vrij veel Commander decks en het eerste wat je je wilt afvragen is:

Wat wil ik met mijn commander deck en welke rol speelt mijn commander daar in?

Commander decks zijn op te splitsen in verschillende soorten, die bij benadering eigenlijk hetzelfde zijn als de regluiere decks: Agro, Combo en Control.

Combo commanders zijn bijv.
Momir Vig, Simic Visionary, Phelddagrif
Voor control heb je bv
Glissa, the Traitor, Zedruu the Greathearted
en agro zijn Fumiko the Lowblood en Ruhan of the Fomori leuke voorbeelden

Sommige commanders zoals Glissa en Augustin tekenen een heel groot 'val mij aan' teken op je hoofd en je hebt vrij sterke decks nodig om dat te kunnen overleven. Ik vind dat ook meestal geen goede commanders voor mensen die net met commander beginnen

Bedenk een thema of achterliggende gedachte voor je commander deck. Het leuke aan commander is dat je heel veel kanten op kunt en het je de mogelijkheid geeft kaarten te spelen die je nooit speelt.

Niet elke dure kaart (zowel qua euro's als CMC) is goed omdat ie duur is. Kaarten zoals Avacyn, Angel of Hope, Sol Ring en Sword of bla en bla zijn uiteraard goed om te spelen, maar je hebt ze niet perse nodig. Wil je een equipment based commander zoals bv Godo, Bandit Warlord en je hebt geen 5 zwaarden van bla en bla? Bedenk je dat er extreem veel goede goedkope equipment is zoals Trailblazer's Boots of Sword of Vengeance.

Als je blauw wit wilt spelen en een commander zoekt, kijk dan bv eens in deze lijst

Ook kan ik je de Commander site aanraden voor extra tips.
 Bijgewerkt 8 dagen geleden door Eclavyrr
Zoockey
11 jaren geleden
Cycle landjes? Daar heb je meer last dan plezier van.. Maar wat drukwerk verder zegt klopt wel.

Waar je verder heel erg op moet letten is dat commander leuk moet zijn. Als jij graag een target op je hoofd schildert is Augustin wel een goeie commander. Als je liever 'gewoon' meedoet zondat dat je als eerste van tafel wordt geveegd, kun je beter een commander spelen die niet iedereen vanaf het moment dat hij in het spel ligt irriteert.

Wat je manabase betreft, duals zijn het handigst. Ook de duals als Azorius Guildgate, Coastal Tower en Seachrome Coast. Verder kun je, omdat EDH vaak langer duurt, ook toolboxen met je landjes, met bijv. Emeria, the Sky Ruin of Windbrisk Heights.

Wat de rest van je deck betreft, het werkt het leukste als je een plan en/of thema hebt. Ik zie nu vooral een mengelmoesje van witte clerics, angels ea. maar je kan er best ook een angel-deck van maken. Of een 'holy' deck of wat dan ook. Maar besef je dat commander vaak het beste werkt door de synergiën tussen je commander en je deck, en je deck onderling. Augustin maakt dingen cheaper, maar aggro commander wordt eigenlijk niet gespeeld, en ook niet echt gewaardeerd, wat Augustin dus geen ideale commander maakt naar mijn idee.

Tot slot, vergeet je win-conditie niet. Ga er van uit dat je best wat mensen een paar tikken kan verkopen, maar meestal win je pas als je deck 'afgaat'. Wat is nou die verassing waardoor jij opeens kan winnen, zonder dat mensen je nog kunnen stoppen?
Drukwerk
11 jaren geleden
Enkele Tips voor Commander:
Tutor's zijn erg waardevol omdat je zo makkelijker combo's neer kan leggen. (Bijvoorbeeld Enlightened Tutor)
Je kan je Commander altijd kopen dus daar kan je wel makkelijk combo's mee maken. (Illusions of Grandeur en Zedruu the Greathearted)
Je wil niet een hoge kans op landjes pakken later in het spel, dus zoek ze eruit en speel met cycling landjes. (Wayfarer's Bauble en Secluded Steppe)
Het spel is wat trager en duurt vaak langer, je hebt dus meer tijd. Zorg er voor dat je niet te sloom bent door o.a. een goede mana curve en denk "duurzaam" en niet eenmalig. Neem liever een duurdere variant van een kaart met flashback bijvoorbeeld.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal DPD PostNL
Top