Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
@Nissa333, waarvoor staat die ascend als ik vragen mag? Volgensmij moet het zoiets zijn als: "If you have the city's blessing, creatures (you control?) can only be blocked by one creature."
Ik wilde eigenlijk alleen “creatures (you control houd vgm niet uit bij world enchantment, of wel weet ik eigenlijk niet) can only be blocked by one creature”. Maar om het iets interessanter te maken dacht ik doe er ascend bij, dan kan je hem in meer situaties gebruiken. Echter heb je helemaal gelijk dat er nog iets bij moet met the City’s blessing.
Ik zou hem duurder kunnen maken en bijvoorbeeld toevoegen “All green and white creatures get +1/+1 as long as you have the city’s blessing”
Maar bij nader inzien werkt ascend heel raar met een world enchantmetn
@Veekeren ik denk dat bij het 2e gedeelte er beter non land permenant kan staan. Of is het juist jouw bedoeling dat mensen bijvoorbeeld moeten kiezen tussen een land of creature spelen?
@Veekeren ik denk dat bij het 2e gedeelte er beter non land permenant kan staan. Of is het juist jouw bedoeling dat mensen bijvoorbeeld moeten kiezen tussen een land of creature spelen?
Is het niet zo dat je een land niet cast? Ik heb er geprobeerd rekening mee te houden in ieder geval. Bedoeling is dat je zoveel land of instants / sorceries kan spelen als je wilt, maar je per beurt niet meer dan 1 (idd non-land) permanent kan casten, zonder er een andere permanent (evt wel-land) voor op te offeren.
Song of Decay
World enchantment
Skip your draw step
At the beginning of your upkeep, put the top three cards from your library into your graveyard, then you may return a land and/or a creature card from your graveyard to your hand. as the wings if the kraul fluttered, the decay came and the deceased rose as part of the swarm.
Ik heb wat zitten tweaken met de nummers, hoeveel mill was nu teveel mill. Verder voor de feel ben ik voor creature and/or land gegaan en het is een may, want soms heb je liever dingen in je grafbak. Het skippen van de draw step was in mijn ogen noodzakelijk, want aan het begin van je beurt in principe mogelijk drie kaarten rapen is een beetje veel van het goeie. Misschien dat de kaart nog steeds wat sterk is, maar daarvoor is het een "legendary" kaart laten we maar zeggen.
Koskun Falls is een grappige World Enchant waarbij zn effect in principe een Ghostly Prison is maar met de world supertype, dus dat alleen de controller van effect is @kolonelnick
Anders zou er qua text iets hebben van "at the beginning of each player's upkeep" of gelijk klinkende effect, tenminste, daar ga ik vanuit
Is dat zo? Ik begreep dat het puur om de supertype ging en Koskun Falls werkt toch ook eigenlijk alleen echt voor jou of zie ik dit fout?
Maar kan de kaart wel aanpassen zodat dit wel kan iedereen pakt
De Falls kende ik nog niet, maar volgens mij is dat wel de uitzondering.
Het viel mij gewoon op, uiteraard is het aan de judge om te bepalen of het een belangrijke factor is, dus doe vooral wat jij denkt dat op de kaart hoort
Anders zou er qua text iets hebben van "at the beginning of each player's upkeep" of gelijk klinkende effect, tenminste, daar ga ik vanuit
Hmm, dan moet ik mijn tekst ook wel echt helemaal aanpassen niet? Ik dacht dat het bij voorbaat voor iedereen zou gelden... Dan zou die van meer moeten zijn:
Draw phases are skipped. Whenever a player plays a spell, he or she draws a card.
Each turn, for every card a player casts beyond his or her first, he or she sacrifices a permanent
Even om het maar duidelijk te houden zodat iedereen het weet en om verwarring te voorkomen, ik ga bij de beoordeling van jouw kaart kijken naar de verwoording van de effect(en), dus effect(en) die bijv. zeggen "When you cast", zoals bij Koskun Falls, dan ga ik het beoordelen vanuit owner's POV en effect(en) die duidelijk "Each player" of gelijkwoordig vermeld staan zoals Caverns of Despair, die ga ik bekijken vanuit t algemene POV, hopelijk dat dat het duidelijker maakt.
Verders zijn er geen restricties qua creativiteit.
Ik heb mijn kaart een kleine aanpassing gegeven, ik wilde gaan voor een beetje het vrede/gelijkheid gevoel wat ik vaak krijg van selesnya. Ik denk dat dit serieus een kaart zou kunnen zijn waar je een goed deck rondom kan bouwen
Zo... hey, weer aardig wat inzendingen, ditmaal voor een vrij pittige Thema (zover ik het zie)
Mijn excuses als de thema ietswat verwarrend was, had even wat duidelijker moeten zijn vanaf t begin, maar uiteindelijk kwam het wel goed
@MagnusMagicus - The Arena of Valor's Reach
Simpel en geen gedoe erover, waarbij de kleurgebonden aspect tot z'n recht kan komen, behalve blauw, die trekt denk wel aan de kortste eind
@bartist - Mind Palace of Madness
Hmm, zoals ik het lees, zou het dus qua effect bijna gelijk staan met Aetherflux Reservoir in dat Aetherflux jou Life geeft met formule X+1, waarbij X de huidige Lifegain is, dus na de eerste spell te hebben gecast, (X=0) +1=1, dus de volgende spell geeft (X=1) +1=2
Kan leuk zijn, en een boardwide (en goedkopere) alternatief op Arjun, the Shifting Flame
@Progenitus2005 - Whirlpool of Chirapma Isle
Een bounce variant op Koskun Falls en in principe een anti non-flier alternatief op Sandwurm Convergence zonder de wurm.
Kan een interessante tech kaart zijn voor Merfolk decks, vooral omdat qua cost t nog te behalen is.
@Jsterck1 - Fragile Existence
Het is wel een leuke kaart wat targetted effects in principe negate door de targets te bouncen, zou dus ook betekenen dat t kaart zichzelf ook nog beschermd tegen die effecten, das ook nog eens wat
@BluezamX - Divided Conflict
Oh damn.... in combinatie met de nieuwe proliferate kaarten die met de WotS set is uitgekomen, dan zou dit nog best wel hard gaan, heb wel iets met de mana cost flavorwise, ik zou het misschien zelf nog ipv dan eerder gaan, maar das puur nitpicken xD
@Eclavyrr - World without Heroes
Oef.... zeg maar dag tegen legendary kaarten xD dit kan zo hard gaan tegen jouw tegenstander, vooral als je ook nog eens in een EDH deck spel met een commander met Eminence .
@Koendert - Temple of Time and Chaos
Hmmm, dus iedere speler kan maar kaart spelen per beurt, en dan hebben we het nog niet over de copy gedeelte van t kaart, dat zou dus betekenen dat zodra deze kaart de board hit... er best wel kans is dat men geen instant/sorcery meer gaat spelen, of een stuk minder, ivm de andere speler die de effect moet copy-en.... kan leuk zijn als je je tegenstander weet te forceren om kaarten (instants/sorcery) te spelen.
@Nissa333 - Winsome Woodland
Met dit kaart heb je in principe kans op Unblockable creatures, laat staan dat ze maar door 1 creature geblockt mag worden, ik zie Selesnya dat wel uithalen eigenlijk xD en als het goed is scheelt dat het dan ook wel met kaarten als Enlightened Tutor gepakt kan worden.
@Veekeren - Escapement Marathon
Zoals ik het begrijp, nadat je een landje hebt gespeeld, dan begint de sacrificial spree, maar omdat je duidelijk maakt met die kaart dat het alleen de owner van de kaart de effect van toepassing is, dan zou dit best wel gevaarlijk kunnen zijn voor de owner.
Ik zie ook dat je een alternatieve verwoording van jouw kaart als reply hebt gedaan, dat zou een heel stuk beter zijn als effect.
PS. de kaart mag dan wel de Supertype World bevatten, uiteindelijk draait het wel om de effect en hoe het is verwoord, want de Supertype World is uiteindelijk ook maar een soort van Legendary type (die niet alleen voor jouw geldt, maar ook voor jouw tegenstander, zeg maar.... er mag ten allen tijden maar 1 World Enchantment op de gehele veld staan)
@kolonelnick - Song of Decay
Een leuke kaart voor undergrowth/Muldrotha, the Gravetide decks xD niet veel meer om erover te praten.
Hmm, het zijn allemaal wel leuke kaarten, maar ik kan maar 1 winnaar aanwijzen, ik kan deze keer geen top 3 aanmaken dus ga ik maar gelijk over tot de kaart die toch ietswat vooruit sprong.